因为一开始孙仲就没有准备使用农民充当战力,所以孙仲并没有将自己的农民使用二级窝棚进行晋级。
而是依旧让他们身穿蓝色小短衣,手拿粪叉,充当炮灰。
随着战斗开始,僵尸就开始拖拽着自己那沉重的身体开始用小碎步向孙仲这边走了过来。
简单计算了一下对方的血量和弓箭手的伤害后,孙仲也没有犹豫,直接全场就让弓箭手和牧羊人发起了进攻。
(弓箭手等远程兵种想要发起远程攻击都是受到弹药或者魔力等其他因素限制的。
而一旦弹药或者类似资源打光,且没有弹药车等特殊物品进行补充的话,那他们将失去远程攻击的能力,只能发起近身肉搏。)
至于农民,向前稍微移动对弓箭手和牧羊人进行保护,毕竟能白嫖,谁愿意损兵折将。
从僵尸走到最近的一队的农民身前他们一共走了四个回合,而孙仲的弓箭手和牧羊人也攻击了四轮。
在六翼天使四点攻击的加持下,即使是前两轮弓箭手只能发挥出一半的伤害,但他们依旧每一回合都能给僵尸们造成50点左右的伤害。
至于牧羊人虽然因为数量原因造成的伤害要比弓箭手要低上一些,不过在最后僵尸刚要靠近农民的那一回合,他居然触发了攻击特效,(持枪:攻击目标的时候会有百分之二十的几率恐惧对方。)
使得僵尸陷入了恐惧状态,无法攻击,无法反击持续一回合。
第五回合,因为已经进入了半场,所以伴随着一道道弓箭落下,能够造成满额伤害的弓箭手顿时将剩余的9只僵尸斩杀于场上。
随着完美胜利四个大字出现,孙仲的脸上也逐渐浮现出了满意的笑容。
如他所料,他现在只要小心那些远程兵种,在这一阶地图他基本上就可以做到无伤打野。
而这样算起来他虽然前期耽误了一些时间,可只要保持无伤,那他很快就能追上甚至是超过之前那些人的。
当然这种方法只能在1~2阶地图使用,而到了第三阶地图以后,随着地图变少,地图里面不但玩家开始大幅度变多,更重要的是根据官方公布,地图上还会出现许多由电脑控制的英雄四处游荡。
而这些电脑英雄根据官方公布他们虽然会划分为中立阵容和逃亡阵容可能会相互攻击。
不过他们同样也会主动攻击玩家,因为根据官方介绍,在这些英雄眼里,玩家属于最邪恶的入侵者,人人得而诛之。
当然这个主动攻击只是相对而言,如果玩家身上的兵力足够,那即使面对面,电脑英雄也只会逃跑,而不会主动进攻。
可是一旦当你兵力受损严重的时候,碰上了比你强的电脑英雄,那不好意思,除非你逃出这片地图,或者通过道具甩开对方,否则哪怕你逃到自己的城堡,你也会发现你的门口会出现一个忠实的守门人。
毕竟相比于玩家来言,电脑英雄可不会考虑守城这段时间会不会影响自己的发育。
而一旦到了那个地步,玩家要不求朋友帮忙赶走电脑,要不自己猥琐等城堡兵种刷新,要不就只能付出巨大的代价,主动降级来到第一阶的地图。
主动降阶,要求是如果主城城中有所在等阶+1的兵营,那将自动摧毁。(如:玩家在三阶地图建设了4阶兵营,但因为事情回到了2阶那他的四阶兵营就会自动摧毁。)
同时降阶后,游戏时间一周内,不得重新进阶。
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