11点30,六翼天使骑着骏马终于赶到了自己的城堡之中。

看着眼前新鲜出炉的四个,身穿蓝衣头戴小帽的弓箭手,孙仲笑了起来。

圣堂2阶弓箭手在同阶兵种里面并不算强,最多也就是中间水平。

当然这并不是说他攻击力弱,而是他不但防御力低,而且血还超级薄。

一旦被人打到,那真就是一死一大片,至于说如果被人近身了,那那更是说死就死一点都不带反抗的。

当然,做为2阶远程兵种,弓箭手只要有人保护,不被人近身和攻击,那输出也是杠杠的。

12点整,游戏兵种刷新,窝棚升级到2级,农民产量增加了6个,总数来到18个。

因为地图限制,所以孙仲没有办法继续建设更高级别的兵种建筑,而是选择将弓兵营升级到2级。

将新的一周兵营里面的农民以及弓箭手全部招募,并携带到身上后,孙仲也终于是将忍耐许久的心放了出来。

选择了他进入战略地图后的第一个攻击目标——僵尸。

僵尸,鬼族的2阶兵种。

也被人称为2阶兵种之耻,虽然名为2阶兵种,但他除了那15点血可以让人高看一眼外,其他的攻击力和攻击速度那简直差的让人崩溃。

如果说六大种族中一阶兵种进行最没用排名,农民可能还会因为纳税技能的原因,会被一些豚鼠玩家所爱戴的话。

那二阶兵种一旦投名,僵尸将会毫不客气的成为无冕之王。

经过大概3分钟左右的路程,孙仲也终于来到了他预选的攻击目标面前。

看了一眼自己的所有的兵力

农民15(初始兵种)+12(第一周一级窝棚产量)+18(第二周二级窝棚产量)

弓箭手10(初始兵种)+4(第一周弓箭营产量)+4(弓箭手正在升级所以依旧是一级产量)

牧羊犬50(灰狼晋级的兵种)

牧羊人10(灰狼特性伙伴生产的兵种)

说实在,以孙仲的实力很早之前孙仲就可以消灭大部分野怪了。

不过那样牧羊犬很有可能会出现损失,而这个也是孙仲看到牧羊犬伙伴的技能特性后,一直没有击杀野怪的原因。

毕竟哪怕就是野怪反击只损失一个牧羊犬,他每天就会少一个二阶牧羊人的产量,一星期七个,这可比城堡里面二阶兵种产量还要高,最重要的是还不用他花钱买。

将牧羊犬收到兵种收纳牌里面,再将其他兵种按照之前的老办法,五队一单位的农民,一队四十单位的农民,一队十八单位的弓箭手,一队十单位的牧羊人,一共八个队伍。

随着一道白光闪过,孙仲与僵尸随即就被卷入了战斗空间之中。



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