即使力量和速度变得更快,也无法让他们的攻击力变得更高了,这是因为防御力和攻击力是相辅相成的属性。
毕竟高阶的兵种拥有魔法,这导致只要高阶兵种的数量够多,再加上速度够快,那么就可以撕开他手底下兵种的阵型,杀向他这名领主。
之前的无畏骑士已经证明了这一点。
这就是脆皮的悲哀。
亡灵系兵种就是吃亏在这一点上,同样是二阶兵种,人类阵营已经装备上锁子甲了,而他的僵尸却仍旧是皮甲。
三阶兵种同样如此,先前杨泰的铁甲藤牌兵就给苏明留下了非常深的印象。
同样是三阶兵种,他的幽魂战士身穿锁子甲,而铁甲藤牌兵却拥有连脖子都能得到保护的厚实札甲。
再加上他们的藤牌,导致他们极其难对付。
这让苏明明白了一个道理,决定一个兵种到底有多强的,其实不是攻击力,而是防御力。
毕竟蚁多还能咬死象,更别提士兵了。
只要防御力够高,那么就能多扛敌人几刀,凭借这一优势,即使是攻击力弱的兵种,也能反杀攻击力强的兵种。
下一刻,苏明点开了慷慨壮志这一技能的介绍,这技能名字还挺古怪的,不能从表面上看出效果,因此苏明还有些期待。
【技能名称:慷慨壮志】
【技能效果:10分钟内让手底下的士兵免疫有混乱效果或恐惧效果的精神系法术。】
这技能倒是不错。
苏明脸上露出了微笑,但对他而言没有什么卵用。
毕竟他手底下的全是亡灵系兵种,根本不知道恐惧和混乱为何物。
对于大部分的精神系法术都拥有强大的抗性。
尤其是幽魂战士,大部分精神系法术在他们面前和屁的效果相差无几。
不过如果这技能落在其他领主手上的话,那效果都还不错,毕竟听说主大陆上有很多领主都掌握有精神法术。
精通精神系法术的领主能够通过各种各样的精神法术对敌军造成极大的扰乱。
甚至能够以此,以少胜多,以弱击强。
苏明看完慷慨壮志的技能介绍之后,点开了亡灵之力的技能介绍。
他希望这一技能能给自己带来惊喜。
【技能名称:亡灵之力】
【技能效果:领主能够任意选择麾下的一种兵种,将自己变化为这一兵种,并继承这一兵种的所有属性。】
【注:变化为这一兵种后,领主所获得的属性并不是普通兵种的属性,而是这一兵种的英雄单位的属性。】
【同时要注意此技能为三阶的领主技能,如果变化的兵种同样是三阶兵种,那么获得的力量将是100%的,如果是二阶兵种,比如僵尸的话,那么二阶的僵尸就将强化到三阶——同样的获得的属性也是三阶僵尸的英雄单位的属性。】
【注:三阶的领主技能如果要变化为四阶的兵种的话是可行的,只是变化的四阶兵种将会削弱到三阶英雄单位的力量,并获得相对应的属性。】
【其他兵种也是如此,无论是变化的是五阶兵种还是六阶兵种,亦或是七阶兵种,都会削弱成三阶的属性。】
苏明看着眼前这技能介绍,双眼一亮。
这技能可以,虽然限制如此之大,但对于领主自身而言,却是一个非常不错的技能,毕竟很多领主的短板就是——自身太弱小。
不说其他的,领主麾下随便一个二阶兵种基本上都能放倒领主。
二阶兵种的属性放在蓝星世界的古代就是一个服役两年的披甲士兵。
这让先前基本上是普通人的领主们对抗不了敌人的士兵。
他们大部分都要在自己麾下兵种的辅助下才能击杀二阶兵种,当然也不排除某些有武术底子的领主能够与二阶兵种乃至于三阶兵种战斗。
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