至于其他的锁技则是一个比一个恐怖,要么断手,要么断脚,要么断头,堪比一个五马分尸现场。

相对温柔一些的则是蟒蛇绞,这是一招纯粹限制对手的绝招。

张朝匆匆回忆了一遍,迫于五分钟的有限时间限制,他只得先暂时选择一个,反正后面还可以用橡皮擦道具涂抹更换。

他选的是他最熟悉的一招:蟒蛇绞。

顾名思义,像蟒蛇一样绞住对方,使对方无法动弹,在现实中摔跤的目的并不是杀死对手,而是赢得比赛。

这是因为现实中受到的规则限制比较多。

但在副本和空间中则不同,张朝的目的就是为了杀死对手。

不然死的就是他。

为什么还会选择蟒蛇绞呢?

蟒蛇绞有一个最大的特点,那就是集合了所有锁技中的大成者,你可以理解为这一招是难度最高的内功心法总纲。

它可以和其他很多锁技互通或者转换,譬如之前介绍的【裸绞】简单粗暴,而蟒蛇绞也可以轻易的转换成裸绞。

还有一点,蟒蛇绞一样是可以杀死人的。

其他锁技是掰胡萝卜,一下两半,简单干脆。

而蟒蛇绞则是榨甘蔗汁,这一点和之前昆仑蟒绞杀他的方式差不多,只是对施术者的力量要求比较高。

其实所有格斗或者搏击的终极目标都是为了杀死对手。

这一点无疑是相通的。

搏击中的弱点攻击和摔跤技中的锁技无疑是最为凶险的两类。

“我选择烙印蟒蛇绞。”

【主动技能4:蟒蛇绞】

【技能等级:LV1(最高可升级到LV4)】

【技能冷却时间:8分钟】

【技能描述:施术者利用身体将被攻击者限制住,使得对方无法反击,同时在绞杀过程中,被攻击者的体力值会慢慢减少,一直到归零】

【当施展这一招时,施术者的力量必须大于被攻击者,否则对手有一定的机会在自残关节的情况下脱身】

四个主动技能全部烙印完毕。

五分钟的限制时间即将用完。

张朝这才想起还有一个被动技能没有烙印上去。

“空间,我选择现在烙印被动技能。”

【抱歉,经过检测,契约者9528暂时没有可供烙印的被动技能,契约者可在主世界或者空间的试炼场中锻炼培养发掘自己的被动技能,必须达到入门级别才可烙印成功】

这就有点小遗憾了。

随着空间的话语声刚落,五分钟的限制时间也跟着结束。

一般来说,主动技能以攻击或者防御为主。

而被动技能显然是为了辅助攻击或者防御的,从某方面来说,被动技能的重要性甚至在某一个主动技能之上。

譬如他就知道一种很厉害的被动技能,叫野兽直觉,可以大幅度增强契约者的危险感知能力和侦查能力。

相当于多了一个简易雷达,可以用来侦查和预警。

既然暂时没有,那就只能回到空间或者主世界后再从长计议了。

随着技能的烙印成功,他的个人属性面板也跟着发生了变化。

【身份:契约者9528】



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