管理最怕想一出是一出,现在为足足四百号人生死存亡考虑的行客必须先关心当下。

他开启商城页面,选中了之前没兑换的作物:

土豆。

种田神器多重要不必赘述,但并未被安排给水塘部落的试验田,因为毕竟不是本土作物,说不定哪个变量没控制好出问题,死一个好苗子都心疼。现在却不一样,短短几天时间里部落民众农业经验点数增加,再配合悉心照料足够。更重要的则是万金油之力提升:

“我的灵能增强了,不是因为总人口有变化,而是更多人聚集在和获得力量的范围,翻了两倍不止!”

赐火者的力量上限靠自己锻炼,但下限应该取决于两点:

一、基于链接全种族灵能的天赋而强化,所以理论上人口数量越多越厉害。

二、基于可调动范围内人口数。

这第二点相当于一个圈,里面多少人那补正力量相匹配,随着赐火者变强该圈层当然会相应扩张。因此理论上要待在人口最稠密区域,也即绝对主场优势。

身怀更多灵能的行客才有信心保护乃至催熟一个种子,比如手中沉甸甸的土豆。

至于会不会有玩家说“这不合理,不该有土豆”那不关自己的事,这里是超级泰拉星。

何况等第四天灾来了八成让世界变得面目全非,不知道将催生出什么样奇葩的文明,任何人都预料不到,一点作物上的小变化何足挂齿。

他找一片空置的试验田埋进去。

正合适。

马铃薯性喜凉,不耐高温,水分要求不高,需要土壤松软有空隙提供大量氧气,而秋季的山谷地简直完美符合条件。

但远远不够,现在行客要求是能帮人在冬天填饱肚子的作物,即便已经在培植蘑菇、豆芽等作物也嫌少,产量大又顶饱的土豆一直是首选,关键在于是否可以催熟。

“如果没猜错的话,我的灵能更倾向生命力。其他觉醒的灵能者却未必,所以短时间内非得亲自行动,劳累命啊。”

用手轻抚土壤,夜晚的耕地竟开始蠕动、翻涌,大量根茎在地下蔓延,即将出现大量根茎块的土豆。

对了。

自己主动输送灵能确实可以催化,是增加了生命成长过程快速成熟。

但随之而来一种疲惫感。

“明明之前从未有,看来消耗不低,估计催熟一亩就极限了。不过依旧是好消息,如果行得通,那代表用灵能支援也不难。”

正思索间他挠了挠额头貌似长长的刘海儿,莫非是错觉?反正对程序员蛮友好。

接着行客继续给土壤浇水,感觉得到根须在扩张。

有这么大?

作为一个大城市里成长的孩子他确实不清楚土豆能长多大,商城里提供的版本应该属于理想版本,对标现实的种质资源跳过了培养筛选步骤。

其实它们本来是给玩家准备的,为了游戏性省略了不少操作,否则难道让玩家老老实实等好千百年的繁育时间?

第四天灾恨不得一键完成,而行客相信照现在的趋势发展下去,公测时他们必将见识到:

一个远超预计强盛的新爪牙部落。

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