陈准当然不可能凭空消失。

澜星历22世纪,人工智脑技术愈发成熟,玩家们依靠智脑,在号称99%拟真度的游戏中进行游玩。

通过智脑操控虚拟世界的身体,如臂使指,就和现实中的身体一样。

曾经有位澜星武术比赛的八冠王,直播被弹幕问及平时如何训练时,回答在某款爆火的武侠游戏中练习。

这不全然是开玩笑,因为在某些游戏中,玩家们真的能将学到的武技经验带进现实。

作为行业巨头【星山互娱】收购上个世纪《造梦西游》系列游戏的版权后又融入夏国历史、神话、武术等多种元素倾力打造的拳头产品,《造梦西游99》自然也不例外。

大量玩家在游戏中练成了武术高手,游戏也因此吸引了大量老外游玩,星山公司甚至为此专门打造了一个外服。

陈准在游戏中打出过很多令普通玩家惊为天人的极限操作,甚至在竞技场不止一次单杀过职业哥。

在智脑的辅助记忆下,游戏中浩如烟海的战斗技巧,他早已谙熟于心。

【缅匿法】——茅山上清道【尊敬】好感度奖励

他现在的技能栏中,并没有这个技能,但这个法子能否奏效,也不全靠技能效果加持。

“缅匿的要义是,欺骗对手的感知。”

时刻观察着敌人的位置,陈准在躲闪中不断调整着自己的站位,看起来是有些手忙脚乱,但这一切都是为了调动敌人,并让自己处在一个有利的位置。

此刻的他并不是消失了,而是蓦然一个闪身,用横生的树丛和另外两名持刀黑衣人在弓箭手的视线中暂时遮蔽了自己的身影。

一对三,暂时转化为一对二!

从意识到自己不可能一打三取胜的时候开始,陈准就在选择自己能带走的目标。

经过脑海中不断的推演,陈准得出结论:操作好了应该能带走一个,运气爆棚有希望带走两个。

就是面前这两个拿刀的敌人。

拿弓箭的敌人站在二十米开外,陈准无法在两个敌人的缠斗围攻中接近他。

先杀眼前的!

他最多有五个呼吸的时间。

躲过一记凌厉的劈砍,陈准蹂身而上,将箭矢狠狠贯入高大黑衣人的左腰。

“啊!”

高大黑衣人头上的血条少了一截,并且还在持续下滑着,通过智能辅助模块,陈准了解到大汉的血量是250点,自己刚才扎入他左腰的这一箭,对敌人造成了44点伤害。

“要害乘区拉满叠加暴击,应该还出了一个流血效果。”

【流血】是游戏中没有完成完美躯体任务的怪物、NPC乃至玩家比较容易被打出的一个负面状态,被挂上之后会根据角色的移动频率百分比掉血。

如果目标完全不动,会在30秒内逐渐失去最大生命值的10%,如果剧烈运动的话,最多可以掉25%的血。

陈准一击得手,立刻抽身而退。

他现在的输出很低,主要还是靠流血这个debuff,既然已经挂上了,就没必要再去贪那一点伤害。

高大黑衣人吃痛不已,变得更为恼怒,一把弯刀虎虎生风,舞出了关刀的感觉。

不过陈准不会以己之短搏人之长,在面板属性低一大截的情况下去和敌人拼力量,他能避就避,且战且退,借着两名敌人的身体遮掩,往远离弓箭手方位的树林深处撤去。

“老三,你别和我站一起,我施展不开,你绕到后面去包住他,别让他乱窜。”

高大黑衣人朝着矮小蒙面人小声嘀咕了一句什么,陈准没有听清。

不过他很快就看到后者钻入了一旁的草木中,从侧面朝他包抄而来。

“好机会!”

从三到二,又由二到一,前者是他精心策划的战斗设计,后者则是敌人自己脑袋发昏作出的选择,这一切都让胜利的天平朝着他的方向倾斜。

陈准瞬间就做出了选择,朝着矮小蒙面人扑去。

选他的原因也很简单,高大黑衣人虽然受伤,但也还剩下将近三分之二的血量,他的身后不远处尚有一个伺机待发的弓箭手。

这就如同在MOBA游戏中,面对塔外和塔内的两个敌人以及一座防御塔,当然应该先杀塔外的,再越塔杀塔内的,最后拔塔。

须臾后。

“尊敬的造梦者,恭喜您击杀lv4【姑师国士兵】*1,获得经验50,收集灵魂29。”

“没有人在旁边掩护,你就这样来包我?是谁给你的勇气?”左手捂住右肋的刀伤,陈准右手从矮小黑衣人的脖子上抽回箭矢。



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