在正文内出现的所有细致设定,或需补充内容,都会在此更新。
暂未更新出的内容为防剧透,显示为???后续会实时更改。
1.洛凡在看到神心之星后获得的普通馈赠内容:无敌(10分钟)
2.洛凡在看到神心之星后获得的特殊馈赠内容:???
3.洛凡在看到神心之星后获得的随机效果:清明(5秒):将在被生效者进入迷惘、进入幻境、被控制时生效。
4.洛凡在看到神心之星后获得的隐藏基本知识内容:
(1)新世界将被数据化,所有存在体均移除致命部位。
(2)保留心脑两部位的要害属性,对心脑部位造成伤害,将计算2倍数值。
(3)保留重要脏器部位的易伤属性,对重要脏器部位造成伤害,将计算1.2倍数值。
(4)缺失或重伤非要害部位将不致死,根据缺失或重伤部位对应及混合造成:
任意有形式伤害(疼痛)
浅表开放伤势(流血)
冲击致震荡内伤势(非确定性脏器功能异常)
伤缺上肢(力量属性降低)
伤缺下肢(敏捷属性降低、行动不便)
伤缺肺部(呼吸不畅、自然回血能力衰竭)
伤缺肝脏(能量缺失、对毒属性伤害抗性降低)
伤缺脾脏(血量上限减少额定数值、自然回血能力衰竭)
伤缺胃部(晕眩恶心、无法使用食药)
伤缺肾脏(对毒属性伤害抗性降低)
伤缺肠区(自然回血能力衰竭)
伤缺脊椎中枢神经系统(瘫痪_受体质影响)
伤缺颈椎中枢神经系统(瘫痪_受体质影响)
伤缺面部功能器官(失聪、失明、气体感知能力下降)
伤缺咽喉(失声)
(5)怪物需判定信息:
等级:影响深玄层次的战斗影响,及测定大致实力。
属性:各属性可较直观的测定实力。
种族名称:其种族名称多能代表其行事风格和战斗特色。
名字颜色:
红名(杀戮):属直接战斗分支,可以被正常手段攻击和击杀。
紫名(诡秘):属规则裁定分支,多数有其强制规则,仅能在其规则内进行对抗。
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