玩家还以为面具男的面具下是Jump scare,一致的闭上眼,如同大晚上躲闪光弹的倒霉蛋。
事实证明玩家想多了,面具男的面具下面是一张正常的脸;一道右眼上额头向下衍生的伤疤是他脸上唯一的装饰,也因为如此,面具男的右眼看起来很奇怪。
重新认识面前的人,玩家倒是没觉得伤疤有什么问题,反倒是在面具男的脸上看到了一丝熟悉。
猎人魔:“诶,等等,你是遗迹野兽?”
“遗迹野兽?哦,你们是这样称呼他的吗,虽然不能理解‘遗迹’是什么意思,但野兽倒是没说错,那家伙确实是个发狂的野兽。”
武当:“还好吧,有脑子,但不多。”
“哈哈哈,”面具男走到酒吧台上拿起琥珀色的酒,一指把瓶口位置弹飞之后,将酒液倒进口中,打了个酒嗝后说:“既然你们知道那家伙,那么有些事情说起来就简单了。”
“你们没想错,我和那家伙有很深的关系,可以说我们两个本该是一体的存在,结果却被迫分开了。”
又是一口将酒喝完,面具男还没去开下一瓶,武当就把酒递过来了。
武当:“你有故事我有酒,说说。”
接过打开的酒瓶,面具男的表情错愕,“你们还真有意思,这里的人根本不在乎我说的话,每次递过来的都是子弹。”
面具男哪知道武当的着急,他赶忙递酒就是想让面具男多喝点,多讲点背景故事。
以前玩游戏,背景故事都是一堆设定好的对话,根本没什么其他的询问余地。
这种情况在虚拟游戏中好了很多,许多移植游戏都在对话上进行了升级,像搭在了AI的角色,真正做到和玩家对话。
可惜还不够,玩家想要的的不是这种东西,他们想要一个更加真实的“2077”、“老头滚动条”、“那个游戏5”、“西部大窝囊”。
现在那个游戏出现了,但只有少部分人能玩。
他们五个就是这少部分。
所以面对NPC的聊天,玩家可比NPC还要急。
你把事情讲清楚比什么都重要。
面具男拿起自己的怀表看了一眼,“还有十分钟,你们别打断,我尽量把事情说清楚。”
“很久之前,我和你们一样从大雾中进来这里,之后发生了许多事情,导致出现了两个我。”
“其中一个就是你们在外面看到的那个家伙,他有我很多的力量,比如说化身野兽的能力。”
“这里比你们想的还要诡异,每天的凌晨6点,太阳刚出现的时候就会出现重置,时间会回前一天的傍晚6点。”
猎人魔:【听上去像“土拨鼠之日”。】
武当:【那个动漫叫什么来着,什么什么重现也是这个剧情。】
王叮当:【你们知道的可真多啊。】
烧麦:【克制一下吐槽欲,听完再说。】
面具男可没有看见玩家队伍频道的能力,感叹玩家十分安静的同时,继续说:
“我觉得不应该这样,所以一直在街道上寻找突破口,想办法离开这里,或是结束这个轮回。”
“至于我自己的事情……其实我记得不是很清楚了,还能想起来的东西就只有‘我不属于这里’这一点。”
左眼扫过玩家,将他们奇怪的模样记在心里,面具男询问:“你们能说说外面的事情吗?”
他问的简单,玩家可犯了难。
武当:【怎么办,能说吗?】
烧麦:【我不道啊,冰层应该是一级知识,不会触发污染吧?】
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