因此民间仍然日常使用过去铸造的各种硬币,帝国对此也保持默许,只是不允许这些货币进入银行。

在炉风省,如今还在流行的有两种硬币,一种是仿矮人形制的青铜币,另一种是传说由古代盗贼公会发明的铜鸦币,具体换算时时在变,这个月大概是1塞斯兑8青铜币,或20铜鸦币。

这些都在赫默心里暗自估量,如非必要,嘴上是不会提的。

毕竟,身为法师的面子,还是要保护一下。

以上这些,还仅仅是炉风省本地的情况,若是算上整个帝国,恐怕还在流通的小币种能达到上百种。

赫默自己都很难算清这些币种之间的兑换,更遑论这个时代连算数都没怎么学过的普通人了。

看着那小摊上千奇百怪的各种硬币,赫默严重怀疑这人就是个坑外地人的诈骗犯。

此时的摊前,正站着一名精壮高挑的男子,皮肤棕褐,光头,眼窝涂着某种黑色的颜料,身着无袖短衫和短裤,脖颈、手臂和脚踝上都戴着某种金属环,耳垂上还有耳钉。

赫默一眼就看出对方是沙漠居民,也许是刚来河谷的游客,恰巧缺少本地的零钱。

既然遇到了,赫默决定顺便提醒一下,齿唇相碰间,【戏法:传讯术】已然发出。

他没有注意到的是,在光头的手腕上,有着一块“L”型的烙印。

光头男人原本正兴致勃勃地向摊主询问,忽然猛地回头,像在寻找什么,却一无所获。

他眼中闪过一丝疑惑和惊慌,忙向摊主推辞几句,转身离去了。

而此时的赫默,已经寻得空隙,再次悄悄施展【迷踪步】,来到了一处平房屋顶。

辨认了一下方向,他接连闪烁,在街道上方一路向着目的地而去。

他之所以能做到这样,是因为这个世界不存在“法术位”这种概念,法师施法使用的是周遭环境中的【魔法之风】,自己的消耗只有自身的精力而已。

不过每进行一次施法后,法师自身的灵性会受到魔法之风的冲击,短时间内无法施法,相当于冷却时间。

这个冷却时间是所有法术共用的,释放的法术环数越高,冷却时间越长。

如果在冷却中强行施法,成功率会大大降低,同时容易使人产生短暂的眩晕、头疼甚至失忆之类的情况。

当然,强大的法师可以通过练习,缩短法术的冷却时间,赫默就是对于【迷踪步】有着超高的熟练度。

毕竟这是低环法师为数不多的保命神技了。

赫默先是前往了一处小画坊,取到了自己先前约好的一批画稿,这些是他对于魔法的探索所必要的材料,也是今晚拜访贝拉父亲时所要用到的东西。

随后赫默来到了一座锻造坊,也是集市上最好的一座。

锻造坊的老板叫作布洛克,是一位货真价实的岩侏儒,在矮人销声匿迹的当代,他们这一族俨然成了整片大陆上最值得信赖的工匠,尤其是在河谷城这种盛产珠宝的地方,更是随处可见他们的身影。

城中的贵族有时也会雇佣侏儒作为家庭教师或保姆,因为他们觉得侏儒心思细腻又沉稳可靠。

不过据赫默所知,旧盗贼公会中有大约三分之一的成员都是侏儒,对于究竟是什么造成了这种现象,他时常感到疑惑。

本章已完 m.3qdu.com