抽着冷气,侍卫断断续续地对绍伊古道:“有,有杀手潜伏在农奴中,趁着,趁着大人玩乐的时候,刺杀了他!我也,我也身负重伤啊!”
绍伊古捏紧了拳头。
主君遇害,他作为骑士长,不由得感到耻辱和愤怒。
不过很快,绍伊古发现了疑点:“你的伤口为什么很像是你的斧头造成的?凶手不该抢了斧头就跑么?还会好心留给你别在腰上?”
啊?侍卫傻眼了,试图再狡辩些什么。
却见到德拉古夫人面容狰狞,歇斯底里地吼道:“把这个该死的饭桶拉下去审讯!连同他的家人一起!直到招供为止!”
一时间整个德拉古领鸡飞狗跳,连同之前送李察到房间的两个扈从和送食物的农奴也遭了秧。
不过这一切都和已经跑路的李察没有关系,他现在正和一头饥饿的老狼紧张地对峙着。
老狼名副其实,连毛都快掉光了,但眼睛里露出丝丝狡猾残忍的光。
此时它正极有耐心地假寐在地上,半睁半闭地一直看着不敢动的李察。
李察也是麻了,刚跑进森林半小时不到,就感觉旁边好像一直有什么东西跟着自己。
结果猛一回头,这头该死的畜生正不怀好意地做出一个潜伏偷袭的动作!
薄铁片和7力量能不能对付这头狡猾的老狼,李察心里没底。
来五个德拉古他也不怕,但狼这玩意儿也是第一次面对面,说不虚是不可能的。
就这样僵持了好一会儿,李察给自己打着气,心里吼道:怕个毛!一头老狗罢了!上啊!
杀过人的李察此时也是有了几分狠劲,先是捡起一块石头扔出,惊起了假寐的老狼,然后怪叫着扑了上去!
老狼吓了一跳,连忙闪开,随即就要张口去咬李察的脖子。
但李察此时却发现自己似乎能在这种快速移动的战斗中放慢周围的一切。
不!不是放慢,而是7点敏捷赋予了李察类似于子弹时间的能力,能让他看清常人只会眼花的瞬间!
老狼腥臭的口气扑面而来,李察眯着眼,恰到好处地将薄铁片划过老狼的喉咙!
一人一狼交错而过,李察捂住被狼爪抓伤的左臂,快意地回头。
只见老狼也像之前的德拉古一般,喉咙里“咔咔”作响,摇晃着没走两步就抽搐着倒下了。
农奴vs老狼,李察胜!
面板也适时地传来战斗日志:
野狼被李察杀了!
战斗胜利!
结算中,你获得10点经验,近战熟练度增加5点!
未升级,是否要打开面板?
李察选择了否。
随后皱着眉看着被肮脏的狼爪抓伤的左臂,有些担心会不会感染破伤风狂犬病之类的玩意儿。
面板又发出一条提示:
玩家伤势恢复与疗伤等级有关,无须担心受到疾病、残废等方面的困扰,当前疗伤等级为0,预计恢复到满血状态需要12小时。
李察又惊又喜,意思是自己成了数据化人物了?
就像游戏里的不死npc一样,无论是被骑枪穿刺、大锤砸脑门、还是刀砍斧劈,甚至是重甲大马狠狠踩踏,只要一个晚上又是一条好汉!
一种叫做野心的东西悄然在李察脑海里滋生,德拉古这种废物变态都做得贵族,我为什么不能?
没等李察多幻想一会儿,远处突然响起的大片脚步声惊醒了李察,让他意识到自己杀死德拉古的事情应该是暴露了。
溜了溜了,李察灵巧地跨过枯枝败叶,消失的无影无踪。
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