张启从火锅店出来。
我玩了这么久拉格朗日,图加点配置技术不说老练了,至少在老玩家中是能排得上号的。
但转念又一想,以前的在联盟(柏林重工)给手底下的人弄蓝图配置,好像只要是我配的,百分之百会被敌方碾压。
例如,上个月打城的时候,哩主让自己给他们装配置,结果呢?懂得都懂,话也不多说了。
可是张启依旧觉得,闪电战在游戏中不行,在现实中可不一定。
张启说闪电战也就是自己在玩游戏两年之后,钻研了德三当年的伟大创举研究一个赛季才提出来的:用轻型巡洋舰加战机,中路用航母与重巡,驱护垫后。这样可以让轻巡快速突入,中路航母重巡挡住敌方反应过来的主力舰队,至于小行星带及尘埃带,这种大型舰船不可过的地方,做交由后方驱护慢慢清理。
这真是个完美的计划,只不过张启游戏中没有真正的实施过,不是说没有机会,只是航母的速度太慢了,无法跟进前方的巡洋舰。相当于你的巡洋舰已经前进了几百吉米(1吉米=100公里)旭阳说不定才开
几十吉米,而且这种战术需要大量的后勤,而且前期用不了,后期大家都占领的差不多了,如果用这个方法进攻那必然是一场以一盟之力单挑全星系的战争,如果真人进入游戏那就不一定了。
张启在想在自己在现实世界的游戏经验在那里管不管用的时候。
“叮,倒计时10、9、8…”
张启:“这么快?”
“叮,世界线正在融合中。”
张启感觉自己以极快的速度下坠,周围出现蓝色的漩涡,下坠一会儿,张启突然发现自己看不见了。
张启:“啊啊啊!有人吗?”
也听不到自已发出的声音,一伸手想摸自己的脸,发现摸不到。
张启:“系统,在吗?”
过了一会儿,没有回应。
张启又试着喊了几声,周围一片儿黑,也看不到,听不到,摸不着,感觉太可怕了,黑暗激发了人类从原始时代遗留下来的恐惧。
…
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