第一回合,双方均是以远程攻击为先,孙仲的豪猪先向数量最多的地精奴隶发起了进攻。

随着其背上的豪刺如同利箭齐放,32只地精奴隶直接倒地。

紧接着其他灰狼等兵种向前冲锋,一直到靠近半场的地方才停了下来。

“可惜没有碰到马蹄铁,要不然怎么都能杀掉50单位,现在只有32单位实在是太少了。”孙仲看了这对方那数量依旧高达268单位的地精奴隶,脸色不由得有些难看了起来。

地精奴隶:地精阵容一阶普通兵种,近战兵种,属于一阶兵种中普通的存在,其血量,攻击,防御乃至速度都很平均。

特性:无

小个子黑衣人大喊一声,手一抬,地精火枪手就向着最靠近战场一方的鳄鱼发出了攻击。

随着一排排弹药落在鳄鱼那厚实的皮肤上,鳄鱼的头上也出现了-6的数字。

见此孙仲微微一愣,虽然说鳄鱼确实是属于高防高血的兵种,可伤害还是有些太低了。

而能出现这种情况,只有可能是因为对方英雄等级太低,并不能给其下属兵种增加太多属性。

有了这种猜想,孙仲也不犹豫,随即便开始了自己的验证。

孙仲控制猛虎以及银狼等所有近战猛兽向对方发起进攻。

猛虎挥舞着巨大的利爪毫不畏死的扑到了地精勇士的身上,连抓带咬。

随着两只地精勇士死亡,地精勇士悍然发动反击,它们举起手中那巨大的战斧,直接砍向了一旁的猛虎。

随着这道攻击落下,猛虎也是发出了凄惨的叫声,不过也仅此而已,地精勇士的反击并没有造成任何一只猛虎死亡。

而就在猛虎与地精勇士酣战的时候,孙仲重点关注的灰狼也适时的向地精流浪者发起了进攻。

一百五单位对二百六十八单位。

灰狼对地精奴隶。

虽然同是一阶兵种,但只是一击一百五十单位的灰狼就使得地精流浪者就失去了66单位的地精奴隶。

而随后二百零二单位的地精流浪者的反击居然只给灰狼造成了32单位的损伤。

“成了!”

在经过两次实验后,孙仲握起拳头狠狠的挥舞了一下。

在登神阶梯SLG模式中,虽然兵种更重要,但英雄自身的发展同样也是重中之重。

同样是阶级以及数量的兵种,在面对不同属性的英雄携带,他们也会发挥出完全不同的战斗力。

其中最为直观的比较就是,一个30级各属性平均的英雄即使携带100单位的一阶农民,也可以很轻松就战胜一个携带一百单位的三阶士兵的一级英雄。

因为确定了自己的猜想,孙仲后面的战斗也是放开了手脚。

数量庞大的地精奴隶在豪猪和灰狼的双面夹击下很快就全部倒在了地上。

而地精战士以及地精器械手,在其他几个兵种的围攻下,此时也所剩无几。

至于对方那最开始最让孙仲担心的五阶兵种地精骑士,则早就在狼王的攻击下化为了乌有。

地精骑士:地精阵容五阶兵种,攻高,血较高,防御较高,是曾经地精帝国对外征战的主力。

特性:骑兵冲锋:根据移动距离对目标以及起身后的目标(不分敌我)造成巨额伤害。



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