丧尸这种低级别的不死系怪物追不上有猎人的短调加成的两人,很快就超出了他们的仇恨范围,失去目标的冒险者丧尸们又恢复到摇晃流口水的待机状态。
遗迹门另一侧的噗噜噜之地开始出现魔物,不单单魔物的能力比窃窃私语之地要强很多,连原生生物也更具攻击性。
曼陀林被甩成电蚊拍,人类巴掌大的古河道飞蝇一打一个准,散发着绿色荧光的飞蝇血在无辜的曼陀林上粘了一层又一层。
卡提娅的盾牌也是一样,被她双手捏着下端,用杂志打蟑螂的姿势,见到一个拍一个,盾牌中心的小粒心石已经被糊的看不见了,他俩一路走来沿途尽是一滩一滩的荧光虫尸,特别像在试剂下现形的凶杀案现场。
卡提娅嚷嚷着出去就要把这个破盾拿去扔了,寒星嫌恶地皱着眉头,把曼陀林在苔藓上蹭了又蹭,依然有绿色的荧光,甚至还能从荧光的走向上看出擦拭的痕迹。
古河道飞蝇是吸血的生物,看来就是大号异色版蚊子。《幻色大陆》的古河道地图在游戏中的设定是鲜有人前来探险的神秘区域,从外部而来的活生生的血肉,不光是古河道飞蝇,对任何一种魔物来说都是上好的美味。
随着继续深入噗噜噜之地,魔物从混在在古河道飞蝇中试图捡漏、只会用翅膀拍脸的尖牙蝠,升级到了自带加速魔法的小影狼。
打倒小影狼不是什么事,卡提娅的十字权杖一下能砸死一只,但魔物死亡后消散在空气里的尸体,还是会留下魔力的痕迹,小影狼这一系的魔物会追踪魔力痕迹,在没有诸如咒术师的隐蔽身影之类阻断痕迹的技能帮助下,小影狼刷新一只跟来一只,前仆后继没完没了。
而且噗噜噜之地的荧光苔藓不同于窃窃私语之地的,是另外的品种,在游戏里只有视觉上的变化,部分地方出现降低移动速度的黏菌块。
当真的有一天来到游戏的世界中,寒星才对这种作为光源的荧光苔藓有了全新的认知。除了光线变成了黄绿相间的颜色,还黏黏糊糊的,每走一步,脚下都是湿滑柔软的触感,被踩过的苔藓挤出与黏菌块类似的黄绿色半透明粘稠液体,散发着植物腐败的腐臭味,各方位对感官的刺激算是拉满了。
卡提娅一脚踢飞扑上来的小影狼,回手用盾摁死两只吱哇乱叫的大嘴巴虫子,杀气与身上的脏污程度成反比,呈指数级增长。如果不是寒星拉着,再三提醒还有点燃龙骨火炬,解除黑精灵沙暴的任务,卡提娅大概是想直接把洞穴顶部砸个窟窿,干干脆脆走人。
寒星的“再忍忍”说到第三十遍的时候,忽的脚下不再有一步一滑的感觉,踩上了实实在在的地面。刚落到古河道里的潮湿到了这时骤降为阴冷,加上周围一直有种很像电机运转时的嗡鸣,让寒星产生了一种站在家里那台历史悠久的老冰箱冷藏室里的错觉。
终于到蛤蟆的居所了。
寒星拍拍自己的脸,把精神提一提,一直当做钝器使用的曼陀林也好好抱起来,暂时不去计较上面的虫子尸体。
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