什么是当当当?就是挖掘机的当当当!
叶祖兴站在办公室的落地窗前,眺望着繁华大厦与老旧街区交织在一起的都市景色,心脏的跳动与远方传来的基建声融为一体,强健、躁动、击石穿铁,心中充满了激荡。
“幻想世界”的数据统计出来后,也是让他的内心久久不能平静。
他之前谈笑风生的样子,也是装的,因为“幻想世界”这款游戏在海外取得成功,不代表在国内就能获得成功,后世在海外那此诧风云的科技,到了国内一样水土不服!
还好他没有藏一手,留着游戏内容以后慢慢挤牙膏,而是直接梭哈,放出了完全体游戏。事实证明,他的猜想是正确的,目前国人对“幻想世界”的创造模式、旁观模式并不感兴趣,创造的作品也没有太多分享欲望。
反倒是对生存模式、冒险模式、极限模式、对战模式讨论得比较激烈,在三叶草游戏论坛,分享各种游戏冒险攻略、对战攻略的帖子都被投票点赞顶在最前排。
要不是创造模式有奖励吊着,怕不是要直接凉凉。对此,叶祖兴也是调整了策略,安排给极限模式、对战模式也设置了奖励。
在极限模式里坚持生存越久的前十名玩家,设置最高1000元,最低100元的阶梯奖励,每月轮换滚动一次。如果玩家突破不了自己的记录,又排上排行榜,下个月就不能拿到奖励,就看有没有控分达人来薅羊毛了。
对战模式则对段位前十的玩家,设置最高1000元,最低100元的阶梯奖励,每月轮换滚动一次。还可以和好友组成战队,后续将开辟专属对战频道,段位排行前1000才能进入!
其实主要是服务器的技术限制,能实现3V3已经是不错了,5V5则是技术的极限。
在专属频道里可以进行5V5的对战游戏,并为即将举办的5V5对战赛事做准备!拿到冠军的队伍,将得到巨额奖励!
目前一千元是普通工人两个月的工资了。等以后通货膨胀了,奖励将会调整提升。
种菜模式,则深受喜爱,竟然是主要盈利模式!更是有很多女性玩家活跃在种菜模式里,又进一步带动了游戏的火热!
现在三叶草科技公司在国内也站稳了脚跟,更直接将“石器时代”、“万王之王”打垮,仅用一周时间,就抢找了国内60%网游市场,成为新的网游带头大哥。
上一任带头大哥是“石器时代”,占有国内70%的网游市场份额。
叶祖澜推开办公室的门,看到叶祖兴低头看着远方沉默不语,柔声说道:“阿兴,管理层都到齐了。”
叶祖兴转过身来,恢复了自信从容的模样,笑着说道:“知道了姐。”
今天的会议室又多了好几位新的管理层,叶祖澜和叶祖兴走进会议室,都不由得起身相迎。
叶祖澜看着几位新提拔上来的几位年轻的管理层,说道:“不用拘谨。”
随后翻开企业策划书,对着银幕上的投影,说道:“今天我宣布公司管理架构的调整事宜,公司将采取项目制管理模式,大家请看投影。”
接着,叶祖澜又详细说了一些项目管理模式的具体细则。
现在国内的互联网公司,都还是单核心产品运营,一个公司只有粗略的市场部门、研发部门、职能部门,具体分工也不明确,有事都是企业创始人带头冲锋,大家并肩子上。就像前阵子叶祖兴跟研发部、技术部混在一起一样,一起加班,一起码代码,一起打乱仗。
自从“幻想世界”这款游戏爆火以来,源源不断的现金流,如同滔滔江水,滚滚而来,为他冲开了通向新世界的大门。
时间就是金钱,趁着现在互联网荒漠加互联网寒冬,正是低头捡钱的关键时期。这是他的机会,是时候踏上新的征程。
所以以前单产品运营模式就已经不适合他。经过他和叶祖澜的讨论后,决定采取:项目制的管理模式。
以后的公司项目,没有佯攻,全是主攻!
一个项目任命一个项目经理,一个项目副经理,一个技术负责人。
由项目经理主导一个项目,项目经理对项目的计划、执行、运营、监控等进行把控、负责。
项目经理就相当于一个分公司的负责人,手下管理着一个小的:策划、研发、技术、运营、调试、美工、声控、后勤等部门。小而精的项目管理模式,能够快速响应市场变化和客户需求,及时调整项目方向和策略。如果需要,再配上法务部、财务部、人事部后,随时可以拆分来成立一个新的公司。
成立新的项目时,则是从老项目团队抽调人员,任命为新的项目经理、副经理、技术负责人、和各种部门的部门负责人。
让管理层既懂技术,又懂管理。
老项目团队没有适合的人员时,才进行社会招聘。
这样,也能让各个项目团队之间形成竞争,公司下面的人也有了晋升通道。不至于让公司员工吃大锅饭,下面的人看不到希望,让公司成为一潭死水。
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