2001年08月28日,三叶草科技公司开发的一款名为《幻想世界》的游戏,在互联网媒体信息的狂轰滥炸下,犹抱琵琶半遮面,终于是肯发布了。(我的世界的改称)

“丑媳妇”能这么快的见公婆,这还要得益于优秀的团队。叶祖兴独自开发这款游戏的创造模式和生存模式,磨磨蹭蹭的开发了两个月,对外号称更是开发了两年!

在三百多人的团队下,从游戏的后续版本开发和联网模块的搭建,以及服务器的租赁和数据库的建立,总共历时6天,团队为求游戏的稳定,又测试修改了1天。

现在的“幻想世界”这款游戏,对比于上个月,又是“船新”的版本,有:创造模式、生存模式、冒险模式、极限模式、旁观模式、演示版本模式、对战模式、种菜模式。

冒险模式就是生存模式的进阶版,两者之间有点大同小异。只是在这个模式下,玩家就不能通过破过以及挖掘获得方块建造家园,只能老老实实的去探险。像房子、食物这些都是靠自己去找,难度比生存模式更高。

极限模式又是冒险模式的进阶版,难度比冒险模式更高,玩家只有一条生命,一旦死亡,游戏存档将会被删除。

旁观模式,玩家可以隐形自身并自由飞翔,可以穿透所有生物和方块,适合那些想要观察游戏世界,或者想要创建视频和截图的玩家。

至于演示版模式,则是为了IGN游戏论坛代理的国际版推出的,这种模式下玩家可以免费体验60分钟的游戏时间,如果觉得有意思,就可以购买正版游戏继续玩。

当然,演示版模式是否推出的选择权在IGN游戏论坛,他们不想推出就先藏着。这年头卖游戏全靠骗,万一玩了不喜欢怎么办?毕竟这款游戏并不是所有人都喜欢。

只要疯狂炒作,引起玩家的好奇,喜欢玩的早都买了,不喜欢玩的在好奇心驱使下也会买,可一旦买了就不退,无良商家到了2024年都屡禁不止,货不对板都还是常有的事情。

而国内版本则免费发行,所以就不需要演示模式。但国内版本想要玩就必须注册游戏账号,否则就只能玩“创造模式”的单机,不能玩其他模式,更不能进行PVE模式联机玩法。

由于服务器的原因,只能支持3人以下进行PVE模式联机,人再多就掉线了,等以后服务器与玩家的电脑升级了,理论上应该能支持5人以下。

对战模式,则是塔防对战玩法,在游戏中玩家将以第三人称的视角来探索全新的地图场景,组建自己的小队,建立军队,建设防御设施保卫自己的水晶,进行PVP模式3V3真男人大战。同样的,等以后服务器和玩家的电脑升级后,支持5V5大战。

这个版本在后世存在巨大争议(我的世界—传奇),但这也是为了国内开发的特供版。因为这年头,国内玩家没有国外玩家那么有钱又有闲,花费几个小时的时间去玩创造,玩艺术。去网吧的钱还是省吃俭用省下来的,还不如来一把二三十分钟的对战。浪费网费去玩创造?有那时间,还不如看片。

种菜模式则是叶祖兴的创新,作为老玩家,结合曾经死去的记忆,开发出来的国内特供版,暂时不支持国际版,怕影响国际版的游戏平衡。

在种菜模式下,玩家可以开辟土地或者农场,但玩家只有两块土地和一个牛棚,想要多开怎么办?当然是得加钱!

只有加钱购买道具,才能解锁新土地或者新农场,而土地和农场又可以升级……

至于种子和动物幼崽,也只有普通的,想要获得更高级的种子和动物幼崽,一样是得加钱!

而种子种下后,和动物养殖后,又需要一段时间才能收获,越是高级的需要等的时间越久。想要加速收获怎么办?一样是得加钱!

加钱购买一次性道具,或者永久性的农夫。一次性的道具加速得更快,农夫则要慢一些,而且还需要消耗粮食喂养,饥饿值为0时则不工作,但胜在是永久性的。

种菜模式还可以去偷好友的菜!想要不被偷,或者少被偷怎么办?一样是得加钱!加钱购买狗狗看家。而狗狗又可以升级强化,升级强化后的狗狗不仅可以防偷,还可以让“贼”留下点什么,有种偷鸡不成蚀把米的感觉。

想要升级强化狗狗,又必须使用种植的粮食喂养,而且升级还有成功率!欧皇可能喂满经验条后,点击一次升级可能就会成功,脸黑的可能反复喂养都不能成功!而且高等级后,强化还可能会失败掉一到二个等级,想要实现强化+13的梦想,可能要等孙子辈去了……

而种植出来的粮食和养殖出来的动物又可以兑换成游戏币,游戏币又可以在游戏商城上购买游戏背景、皮肤、头像、坐骑等等道具,用在其他游戏模式里体验游戏的快乐。

只是兑换比例有点大,并不是1:1的兑换,可能是100个粮食兑换1个游戏币,高级的粮食可能是50个兑换1个游戏币,是可以根据游戏平衡调整的,最终解释权在公司。

至于种植粮食和养殖动物兑换游戏币的时间太久,等不急怎么办?当然是得加钱了!游戏显眼处还贴心的设置了充值入口,可以对游戏进行充值,一块钱一个游戏币!

而兑换的游戏币只进不出,也不可以交易,只可以在游戏里消费购买道具,这不是妥妥的合法集资嘛!

所以说游戏行业赚钱,那是有必然性的,一旦雪球滚起来,那纯纯的都是净收入!纯纯的现金!不比你开什么门户网,磨破嘴皮子的去收点广告费强?

这年头资金又不受监管,或者说监管不严,胆子大的公司直接通过游戏开洗!直接赚疯!作为有良知的叶祖兴,肯定是不会参与的,对他来说,合法赚钱的方法多的是,没必要蹚浑水。

而种菜又可以和现实品牌植入赚广告费,而且还毫无违和感,比如某某某化肥,在游戏里属于特供道具,用了比其他道具更快更好,道具介绍里还可以明目张胆的打广告!

再反馈到现实世界,某玩家一看,这化肥我熟啊,第一印象里这化肥就不错?那销量不就上来了吗?

当然,作为有良心的游戏开发者,有良心的公司,是不能涸泽而渔的,植入的广告量必须控制,不能让玩家反感,而且植入的品牌必须进行实地调查,长期监管,排除假冒伪劣产品,并且品牌方还要缴纳保证金!

植入的广告少了,那不就赚得少了吗?看了有钱不赚不心疼?

并不会,可能会赚得更多,广告位少了就实行拍卖制。几家同类产品的,一看他们其中的某一家的产品,因为游戏广告而产品销量上涨,其他几家不眼红?等广告到期后不得往死里报价啊?

而购买的游戏背景、皮肤、头像、坐骑等等道具,又不加攻击力和防御力等,只是更炫酷更好看而已,不影响游戏原本的味道,也不影响游戏的平衡。

至于自创的玩法会不会受到玩家的欢迎?也许国外玩家可能不受待见,但这本来就是国内特供版,国外想玩的就只能翻墙到国内玩,都能翻墙了,那肯定是喜欢种菜的老外。而我们血统里有自带的种菜基因在,那肯定是大受欢迎啦!!!

而且后世的偷菜游戏,已经帮叶祖兴做过了市场调查,有些人玩偷菜都玩魔怔了,算好时间半夜三更起来去偷好友的菜……

没错,说的就是我,哼!

而偷菜模式,还是为了后面推出的产品做铺垫,一环扣一环!没错,就是即时通讯业务!

叶祖兴准备在游戏推出后,马上就跟进推出即时通讯业务——三叶草通讯,英文YICQ,软件图标是一个有彩虹斜条纹的“四叶草”图案,Y取运气的缩写,ICQ则是一个国际聊天工具的名称。

转念一想,为了避免YICQ被ICQ起诉,直接称为YY。

添加好友时,可以说:加一下幸运、加一个好运,或者加一下YY!

非常适合国内讲究美好寓意的国情!这还怕推广不出去?这么好的寓意,民用或者商用都是非常不错的选择!

又说回幻想世界种菜模式。种菜偷菜,需要好友,那么好友从哪里来?除了在游戏中互加好友外,最快的方式当然是从身边下手啦!

在游戏里耍一个手段,做一个限制,限制每天只能加3~5个好友。那么想要偷菜的人,自然就会想办法教身边的人玩即时通讯软件了!

而三叶草通讯,YY软件,又可以和游戏绑定,跟游戏用同一个账号。登录游戏时,又同时挂机YY,则可以加速游戏农作物种植时间。再设置一下YY等级对农作物的加成比例,YY等级越高,加速的时间比例越高。

而想要YY的等级越高,就需要挂机的时间越多,至于加速等级提升,其中又涉及到各种赤橙黄绿青蓝紫的各种钻,各种会员业务了。一句话,还是得加钱!

当然,即时通讯软件,和游戏绑定的方式也不只是这一种,还有什么每天打卡送什么奖励,累积多少天又送什么奖励,拉多少个好友又送什么奖励,方法多的很。

还有什么耍流氓绑定下载的,下载安装游戏就自动安装YY了的。这年头的人又老实,根本不懂被套路了,还以为买一送一呢,大赚!三叶草科技公司真有良心!

这些弯弯绕绕,一时半会也说不清楚。

……

……

今天游戏发布的会场,就在公司办公楼不远处的深城国贸大厦。

提前得到邀请的报社、杂志、互联网媒体记者、官方媒体记者、深城的某些领导,以及互联网公司的同行代表等,扛着长枪短炮齐聚一堂。

国贸大厦礼堂,参考了IGN游戏论坛的发布会,提前布置了大量巨幅的“幻想世界”海报,又布置了投影银幕。还为来参会的各位代表准备好了冰冻西瓜,葡萄,香蕉,苹果等水果,还有精美礼盒装的小礼品。

因为是公司开的第一场发布会,非常的有纪念意义,便将全公司三百多号人拉来撑场面,甚至还邀请了IGN游戏论坛的几个老外。

至于梅森,则要忙着注册公司和挖以前东家墙脚的原因,这次就没来。



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