语音里的话点醒了他们。

不止兔子一个!

调整视角,却没能发现新的敌人。

他们隐藏的很好。

这时候旋风剑他们倒是无比怀念起云时代之前的游戏了,那时候还有不少插件都能列出附近有多少玩家,并支持一键选中。

《无界探索》中就并不存在这种功能。

策划组对此做出过解释,他们说开发出这种功能插件,是对一部分模型的不公平——有些玩家会把自己的模型建设成地形的模样。

在老区的时候,就出过“特洛伊木马”事件。

一群人绞尽脑汁、把自己模型做成各类建筑模块,在攻城的时候,先不换上这些模型,趁守城方不注意,一小队一小队地换模型,一点点搭成一座房子,还真没让人发现。

直到攻城胜利,守城方还输的莫名其妙,赛后检查录像的时候,才注意到这么一座“会移动的房子”。

游戏官方承认了这场胜利,并没打补丁。

这都是战术。

合理范围之内。

虽说如此,但玩家们更愿意相信另外一个原因——策划之一是狂热的SC粉丝,那是一款古老的即时战略游戏,很出名的梗“电子竞技玩家不需要视力”就发源于这款游戏。

虽然有些人认为它的起源是那个毒奶解说。

但其实可以追溯到更早时期——SC曾经举办过一场公益赛,内容就是职业选手蒙住眼睛和盲人玩家竞技,是真“不需要视力”了。

那名策划认为“视力”是游戏里很重要的一环。

这会有更多喜剧元素。

职业赛场也的确多次有因为“视力”而操作失误的名场面。

只不过游戏官方向来都很否认这种说法。

但...这并不影响,想要发现敌人,就得靠视野观察的事实。

没发现。

也没时间去发现。

兔子的攻势很猛,咬着治疗不放,即便其他输出尽可能帮忙抗压,甚至于...有人从自己的技能库里拖出几个白色的治疗技能,但依旧没能缓解治疗角色血量下落的速度。

这次他们倒是学聪明了。

把尽可能多的指向性技能拖了出来。

可惜有些迟了。假如第一波碰面的时候,他们能有如此充沛的指向性技能,说不定就能让孟晨棘手一会。

可现在......

孟晨压根就没去考虑躲开指向性技能。

他为了抗旗,装备、属性都被锻造的偏向防御战士,几个指向性技能的伤害没法在瞬间灌死,那么隐藏起来的三个奶妈就会立马把血量给抬上去。

不同情况,选择不同战术。

在有治疗的情况下。

最要紧的是杀死敌方奶妈。

十五秒后。

奶妈倒地,变作尸体,他的名字在团队面板里变作灰色。

“怎么回事?”玄重尺大惊。

打起来他知道。

有其他人他也知道。

但...

怎么就奶妈第一个死了?

八个输出保不住一个奶妈?

治疗流泪:“孟神的操作太好,根本应付不过来,他能把我每一次读条打断。”

之前还“兔子”、“兔子”的叫。

现在死过一回,就改口“孟神”了。

“撤!别在那跟他们打。”玄重尺立马指挥。

治疗没了。

自己这边是多两个输出。

可对面多了治疗。

在那打就是送死的。

“跑不掉。”旋风剑麦里啪一声,这是他摔鼠标的声音,“怎么回事,第一个欺负我!”

他没急着跑尸。

愤怒打字。

近聊频道。

旋风剑:“【拍桌】【拍桌】距离那么远,为什么第一个要打我啊。”



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