进入游戏的第一件事。

“ESC”呼唤系统菜单,勾选取消新手引导。

老玩家不需要这种繁琐的提示。

再接着操作角色从洞穴走出去,迎面就是人头涌动,各种奇形怪状的生物挤作一团。

有正儿八经的人形:侠客、仙女、钢铁侠、芙蓉王,或非人形:熊猫、狐狸、汤姆、米老鼠......这些都算是比较正常的。可总有些玩家的审美长在世界的BUG点上。

布满写实风格眼睛的球、单独蹦跶的大手、沾满粘液挥舞间还有水珠粒子效果的触手。

孟晨费了好一番工夫,才从群魔乱舞里挤出来。

州来是个小国不假。

但...耐不住玩家数量更多。

很多不想去大国出生点内卷的玩家,都会把目光转移到这些小国身上。反正进入主线、争夺资源,那都是二十级以后的事,到时候大不了消耗一些游戏货币,传送到想去的大国就好。

虽然《无界探索》这款游戏的标签里是有“mm”的,但它身上mm最核心的元素:“等级”,并不是很明显。

游戏足够简单、门槛足够低,才会有足够多的人玩。

但游戏发展这么多年。

以前让人十分惊艳的“等级”制度,放在现在这个时代,却有些落伍了。

多数“mm”都是满级、或是达到一定等级后,才能享受到更多游戏内容。

玩家想要体验一款游戏,就得花费大量时间、或是付出一定的金钱,去提升在他们看来并不重要的等级。

这无疑成为最大的门槛。

所以,《无界探索》尽可能削减“等级”带来的负面影响,十多年来都没提升过——满级只有三十级。哪怕是轻度休闲玩家,也足以在半个月内满级,并且享受到核心玩法——技能、装备的自由打造。

职业玩家的升级速度那就更快了,两三天就能搞定。

当然...那是在老区,新手玩家没那么多的情况下。

新区可能要挣扎一点。

直到下午五点半。

胡一统提醒晚饭时间的闹钟响起。

孟晨才勉强做完解锁翻滚、格挡动作的剧情。

至于...没有选择“州来”国,而是跑去“朱卷”为公会谋求后路的一筒,更是只解锁一个格挡动作,就被淹没在人潮大海中,难以自拔。

按时吃饭是一个好习惯。

食堂里。

“分析师那边发来的信息。”吴萸刚吃两口,手机震动,有新讯息发来,拿起来一看,她就立马转头看向孟晨,“身边洪水何须惧这个任务现在就能接,算新手引导路线。”

“你技能开完了吗?”

“开完了就可以去做了。”

孟晨摇头:“还没开完,差蹲伏、轻重攻击这两个,今晚可以让公会帮我先做完,明天我来上班就直接去做那个任务。”

吴萸没说话,只低头啪嗒在屏幕上飞快按动。

很快,把头抬起:“加个班吧。”

孟晨一愣。

“我让行政发去了加班信息。”吴萸重新拿起筷子,“理由是临时培训。”

“现在开荒任务很重,这几天你就留下来吧。”

“剧情分析部门跟我说,和那个帖子的发布者联络上了,但他拒绝把攻略卖给我们,也不肯加入,所以我们得争分夺秒,万一真让他提前开出来神女泪,那可就至少几百万打水漂了。”

“放心,有加班费,我不是那种黑心资本家。”

孟晨应下,沉默扒着饭。

吃完饭后,就钻回房间,继续游戏。

吴萸没去休息,也跟着一起。

按她的说法,熬夜通宵也是开荒最重要,而且很刺激的一环。

等到晚上七点多,孟晨走完引导流程,解锁完最后两个动作,等级达到十级。

跳过新手剧情线,直奔剧情分析部门的发来坐标。

那是在州来一张名为“三歧江”的地图。

它算是一张后期热门地图,不管主线怎么换,最终主城是什么,这里总能稳定产出一些水属性的素材。

到这里人数就陡然少了许多。

大多数玩家都还在跟新手引导。

只有一些玩家实在受不了过于拥挤的热门地图,不想通宵排队,逃窜到这里,趁人少的时候独占野怪资源,想要掉落些白色、或蓝色素材,新区前期,这些普通素材的价格反而要比稀有素材贵一些。

毕竟稳定就代表,它有现成的技能、装备图纸,过渡十分好用。

“身边洪水何须惧”这一串任务的起始NPC,是在江边木屋里的“钓鱼佬”。

从船上下来。

孟晨进屋,找到渔翁NPC。

“远方的旅客,三歧江的景色......”



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