进入游戏的第一件事。
“ESC”呼唤系统菜单,勾选取消新手引导。
老玩家不需要这种繁琐的提示。
再接着操作角色从洞穴走出去,迎面就是人头涌动,各种奇形怪状的生物挤作一团。
有正儿八经的人形:侠客、仙女、钢铁侠、芙蓉王,或非人形:熊猫、狐狸、汤姆、米老鼠......这些都算是比较正常的。可总有些玩家的审美长在世界的BUG点上。
布满写实风格眼睛的球、单独蹦跶的大手、沾满粘液挥舞间还有水珠粒子效果的触手。
孟晨费了好一番工夫,才从群魔乱舞里挤出来。
州来是个小国不假。
但...耐不住玩家数量更多。
很多不想去大国出生点内卷的玩家,都会把目光转移到这些小国身上。反正进入主线、争夺资源,那都是二十级以后的事,到时候大不了消耗一些游戏货币,传送到想去的大国就好。
虽然《无界探索》这款游戏的标签里是有“mm”的,但它身上mm最核心的元素:“等级”,并不是很明显。
游戏足够简单、门槛足够低,才会有足够多的人玩。
但游戏发展这么多年。
以前让人十分惊艳的“等级”制度,放在现在这个时代,却有些落伍了。
多数“mm”都是满级、或是达到一定等级后,才能享受到更多游戏内容。
玩家想要体验一款游戏,就得花费大量时间、或是付出一定的金钱,去提升在他们看来并不重要的等级。
这无疑成为最大的门槛。
所以,《无界探索》尽可能削减“等级”带来的负面影响,十多年来都没提升过——满级只有三十级。哪怕是轻度休闲玩家,也足以在半个月内满级,并且享受到核心玩法——技能、装备的自由打造。
职业玩家的升级速度那就更快了,两三天就能搞定。
当然...那是在老区,新手玩家没那么多的情况下。
新区可能要挣扎一点。
直到下午五点半。
胡一统提醒晚饭时间的闹钟响起。
孟晨才勉强做完解锁翻滚、格挡动作的剧情。
至于...没有选择“州来”国,而是跑去“朱卷”为公会谋求后路的一筒,更是只解锁一个格挡动作,就被淹没在人潮大海中,难以自拔。
按时吃饭是一个好习惯。
食堂里。
“分析师那边发来的信息。”吴萸刚吃两口,手机震动,有新讯息发来,拿起来一看,她就立马转头看向孟晨,“身边洪水何须惧这个任务现在就能接,算新手引导路线。”
“你技能开完了吗?”
“开完了就可以去做了。”
孟晨摇头:“还没开完,差蹲伏、轻重攻击这两个,今晚可以让公会帮我先做完,明天我来上班就直接去做那个任务。”
吴萸没说话,只低头啪嗒在屏幕上飞快按动。
很快,把头抬起:“加个班吧。”
孟晨一愣。
“我让行政发去了加班信息。”吴萸重新拿起筷子,“理由是临时培训。”
“现在开荒任务很重,这几天你就留下来吧。”
“剧情分析部门跟我说,和那个帖子的发布者联络上了,但他拒绝把攻略卖给我们,也不肯加入,所以我们得争分夺秒,万一真让他提前开出来神女泪,那可就至少几百万打水漂了。”
“放心,有加班费,我不是那种黑心资本家。”
孟晨应下,沉默扒着饭。
吃完饭后,就钻回房间,继续游戏。
吴萸没去休息,也跟着一起。
按她的说法,熬夜通宵也是开荒最重要,而且很刺激的一环。
等到晚上七点多,孟晨走完引导流程,解锁完最后两个动作,等级达到十级。
跳过新手剧情线,直奔剧情分析部门的发来坐标。
那是在州来一张名为“三歧江”的地图。
它算是一张后期热门地图,不管主线怎么换,最终主城是什么,这里总能稳定产出一些水属性的素材。
到这里人数就陡然少了许多。
大多数玩家都还在跟新手引导。
只有一些玩家实在受不了过于拥挤的热门地图,不想通宵排队,逃窜到这里,趁人少的时候独占野怪资源,想要掉落些白色、或蓝色素材,新区前期,这些普通素材的价格反而要比稀有素材贵一些。
毕竟稳定就代表,它有现成的技能、装备图纸,过渡十分好用。
“身边洪水何须惧”这一串任务的起始NPC,是在江边木屋里的“钓鱼佬”。
从船上下来。
孟晨进屋,找到渔翁NPC。
“远方的旅客,三歧江的景色......”
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