随着时间不断流逝,《植物PK僵尸》的兴起显著推动了YY用户群的迅猛增长,而YY的广泛普及和便捷性又进一步促进了《贪玩红月》的玩家基数再创新高。
同时,部分寻求新体验或暂时休憩的《贪玩红月》玩家也纷纷转投《植物PK僵尸》的怀抱。这三者之间形成了一种相互促进、互利共生的良好生态循环。
《植物PK僵尸》的ACU已经成功突破百万,五月份争取突破到两百万。
可以说,《贪玩红月》的霸主地位已经到了岌岌可危的地步了。要知道,这可是魔改版《传奇》啊,后世除了那几款逆天的游戏,能达到这个成绩的可以说是寥寥无几。
目前《植物PK僵尸》的下载数量已经突破到了三千万。
许多妇女白领一有空都在讨论着这款游戏,其热度之高和受欢迎程度之广前所未有。
然而,与令人瞩目的下载量和用户活跃度相比,《植物PK僵尸》的营收却显得有些不尽如人意。尽管一个月的营收也达到了三千万,但如《贪玩红月》的月营收破亿相比,这一数字显然还有很大的提升空间。
主要就是目前《植物PK僵尸》氪金点较少,除了推车外,所有东西都能通过游戏金币购买,而现在的玩家都是能肝我为什么要氪,就是要逮着薅羊毛,因此营收就不是很高。
对此,李星河也不急,他打算慢慢来,让玩家培养出一天不打两把《植物PK僵尸》就不痛快的习惯,后面再磨刀霍霍。
原本,李星河还计划推出《植物PK僵尸2杂交植物》作为续作,但现在一琢磨,这款游戏既然自己把它制作成网游了,那为何不直接将杂交版的内容放到《植物PK僵尸》的后期更新中。
这样一来,玩家无需下载新的游戏,即可体验到全新的游戏内容,既降低了用户的获取成本,又能够持续吸引玩家的关注。
在更新中,李星河将引入一系列杂交植物,这些植物将无法通过游戏金币直接购买,而需要玩家使用金币或进行充值来解锁。
对于普通的杂交植物,定价将控制在5000-10000金币之间;而对于那些拥有高强度属性的杂交植物,如汉堡王、毁灭加农炮等,定价将直接飙升至十万二十万金币,甚至更高。
李星河相信,随着游戏的深入和玩家对游戏内容的熟悉,他们最终会忍不住选择使用人民币进行购买。
此外,为了吸引更多女性玩家的关注,李星河还指示美工团队加快设计出精美的皮肤。对女玩家来说,好不好玩不重要,重要的是一定得好看。
随着《植物PK僵尸》强制注册YY的流氓性,YY的用户数据可以说随着时间猛猛递增。
本来即时通讯市场是企鹅和MSN的竞争,以及一些其他的小卡拉米。
但MSN的重心并不在国内市场,因此其发展很慢,很长一段时间无法本土化,刚上线就只是凭着微软的名声才能和企鹅竞争一下,如今,过了这么长时间,早已是没了声势,已经打算退场了。
企鹅也发现这个苗头了,就打算收购MSN在国内的用户,巩固其霸主地位。
想法很好,可李星河偏偏不让他如愿。
YY的异军突起,强硬的在即时通讯的市场上划拉了一块地盘,连带着咬了MSN和企鹅一口。破坏了企鹅的战略布局。
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