招募士兵的时候并没有出现伊莱恩想象中的各种特效,比如说一瞬间就有一大堆的士兵凭空出现在自己的面前。

当伊莱恩选择了招募的时候,脑海里的系统界面上突然多出来了一个征兵栏,上面有一张黑暗骑手的卡片以及一个为期三天的倒计时。

与此同时伊莱恩站在黑塔王座上向下看去,发现不知道什么时候突然有几个衣着打扮和普通的黑暗精灵市民不一样的家伙开始往自己的黑塔下面开始张贴告示。

紧接着等到有一些黑暗精灵看了告示以后就开始行动起来,从自己的家里拿出来了一整套黑暗骑手的装备以及不知道从哪里来的纯血精灵战马,穿戴好了特制的黑甲以后拿着长矛,牵着不知道从哪里来的黑马就往城市兵营的方向赶了过去。

看着这一幕,伊莱恩若有所思,看样子自己的这些黑暗精灵士兵其实也是从市民当中组织起来的,这么说自己应该也会受到一定的人口限制。

果然就如同伊莱恩想象的那样,他在自己的系统里面翻找了一下,很快就找到了一个城市状态栏:

【城市:纳维亚隆德】

【状态:和平发展中、完好无损】

【居民忠诚度:85%】

【税率:初等税率,每周获得50枚金币】

【人口额度:26/102(每一百个居民可以额外增加一个人口额度)】

看到了自己现在的税率状况,伊莱恩马上就知道了为什么自己的城市每个礼拜才能生产出来这么一点点的金币,原来是因为税率太低啊!

不过伊莱恩不准备给自己的城市额外提升税率,因为哪怕是把税率提升到高等也就是每个礼拜可以给自己带来100枚金币,反倒是还会大幅度降低居民忠诚度,实在是得不偿失。

伊莱恩已经恶狠狠地询问过自己的系统精灵了,虽然到最后也没有问出来什么,但是伊莱恩严重怀疑自己的税收是被自己的系统精灵不知不觉就给贪污了!

因为除了从城市里面征税以外,伊莱恩还可以通过充值的方式来让自己的金币数量提升,只需要一枚同样规格的现实当中的金币或者是与之价值相等的宝石、艺术品和贵重金属,就可以直接从系统里面兑换出来一枚系统金币。

也正是因为这个充值的功能才让伊莱恩知道了,原来系统金币不是什么特别值钱的东西,所以这么大的一座城市到头来居然只能给自己带来这么一点点的税收,怎么看怎么感觉有问题!

不过通过这件事也算是提醒了一下伊莱恩,想要指望着依靠税收来平稳发展,至少在短时间之内是不现实的,真的想要实现快速发展还得是找地方挖金矿、进行贸易或者是从别的地方抢劫。

否则就只有这么一点税收,哪怕是以精灵的寿命也难以承受这样的发展速度,毕竟战锤世界黑暗精灵哪怕是寿终正寝,一般也就是能活到八百到一千年。

尤其是伊莱恩现在没有选择纳迦隆德派系或者是戈隆德派系,没有莫拉丝或者是马雷基斯,伊莱恩还真不知道怎么给自己制作永生药剂,到时候还没等伊莱恩活到城市发展起来的时候就已经老死了。

关于人口额度的问题,伊莱恩感觉这一套系统自己好像在什么地方见过,最终,他发现了,这种感觉好像有一点类似于欧陆战争七里面的人口系统一样。

倒不是说欧陆战争七提升人口额度还和居民数量有关系,而是说欧陆战争七里面也是一队不管是什么步兵就都占5个人口,一队冲锋骑兵占3个人口,使用剑和斧近身作战的近战骑兵和进行骑射的远程骑兵则是一队需要占据4个人口。

如果要是按照这样的规则,那么对于伊莱恩来说还是挺不错的,至少这样极限动员差不多可以让伊莱恩做到超过百分之十的动员比例,这已经是近现代全面战争时期的动员比例了!

就是征兵还需要等待时间这一点让伊莱恩有些始料未及,他在以前的时候一直都以为自己只需要花钱就能直接凭空变出来这些军队呢。

这么看来,伊莱恩以后征兵也需要提前制定好计划,不能说等到战争爆发的前一秒自己直接现去征兵,要不然现场去征兵根本就来不及。

当数量足够的黑暗骑手集结在了军营里面以后,就没有人继续报名参加了,这些集结起来的黑暗骑手则是会有专门的人对他们进行简单的集训,包括训练他们的配合以及阵型等等。

由于黑暗精灵本身就比较尚武的社会风气,所以他们可谓是质量非常高的兵源,因为手头上没有两下子的黑暗精灵根本就无法在这个吃人的社会里活下去。

这些黑暗骑手在游戏里面的表现只能说是一言难尽,但是放到了现实当中以后,伊莱恩觉得这些黑暗骑手的战斗力其实已经算是可以了。



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