方成对“职业”和“技能”都充满期待。

但根据传统游戏,尤其《魔怔世界》的经验,战斗技能通常要在就职后才能学习。

因此,他稍作衡量,便决定先激活“职业”。

然而,世界OL的“职业”和他想象中的职业有很大不同。

【职业】:管理员花费10000点精神能量激活后,玩家可在客户端自行决定是否加载,以及是否对外展示。

利用该模块,管理员可自行调配职业,设定该职业的技能,以及职业等级加成,并通过商城和任务奖励等方式,供玩家就职。

注一:请管理员在调配职业时,尽量参照现实中的职业,以及相应技能,若与现实存在偏差,需要消耗一定的能量调制或具现,偏差幅度越大,消耗能量越多。

注二:职业需与技能搭配,若技能模块未激活,管理员在调配职业时,只能加入玩家们已掌握的技能,唯有技能模块激活后,才能通过打怪和幻想具现等方式,获得更多技能素材。

注三:管理员所用角色,在就职时不受任何限制,包括种族、性别、数量等。同时,管理员角色的职业等级,及相关技能的熟练度,都可以直接提升到现有玩家的最高水平。

方成本以为,只要“职业”一激活,自己便可以直接就职,成为战士、法师、牧师之类的职业者。

但现实却告诉他,世界OL的职业体系,只是一个空架子,具体的职业还需要他调配。

毛坯房就是毛坯房,买了都不能住,还要自己装修。

可怜他的法爷梦!

方成一边哀叹,一边却不得不开始寻思,在现实世界中,有哪些可供利用的战斗职业。

几乎是在这个念头诞生的一瞬间,他就想到几个职业:士兵、警察、杀手、特工、运动员,包括武术家、拳击手等。

方成想了想,没有照搬这些职业,而是根据一些传统游戏里面的设计,对这四个职业进行拆分、重组,最后拼凑出三个游戏职业。

第一个是武道家,这个比较好理解,相当于游戏里的战士,主要使用拳脚,以及冷兵器近战。

第二个是猎人,这个职业主要融合了士兵和警察的射击技能,以及警犬训导员的训练技能,可以与宠物协同作战。

第三个是特工,这个职业十分复杂,既能使用一些比较精巧的近战技能,又可以用小口径枪械,还会伪装、开锁、潜入等。

总的来说,这三个职业一个偏向近战,一个偏向远程,还有一个更偏向生存和应变能力。

得亏异管局给力,发展出来的玩家,有很大一部分都是警察、特工、特种兵等战斗人员,要不然这三个职业真搭建不起来。

方成满意地停手,然后凭借管理员身份带来的特权,一口气直接把三个职业全部就职,并将职业等级和技能熟练度,通通提升到现有玩家的最高水平。

也就是说,只在一瞬间,他的每一项战斗能力,都达到异管局的最强水平!

而异管局的成员,尤其新发展的玩家,都是精英中的精英。

由此及彼,此时的方成,已然变成一名兵王中的兵王。

这种如吹气一般,快速膨胀的战斗力,让方成蠢蠢欲动,恨不得找个人好好打一架。

连带他的心理,都在悄悄发生改变,许多原先的顾虑,都不再需要顾虑。

这时,他终于闲下来,准备看看自己到了哪,结果一转头,发现自己被载到一条小巷里,顿时心生警觉:“这是哪里?”



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