但是很快,玩家们的表现便让康拉德等一众本世界土著教官们惊讶不已,只是几个小时的功夫,不论是骑马、还是枪械射击都从零进化到三个月左右的新兵水平了。

枪先另说,在康拉德看来这群玩家仿佛都有独特的驯马技能,那些马匹在他们身下一个个都乖巧无比,根本不是人配合马而是马配合人。

这看得一众教官都心痒痒,想要骑上去试试,毕竟从未见过如此听话顺从的马匹。

结果玩家们全都脸色骤变当场拒绝,反应十分过激,不知道的还以为是抢他们老婆似的。

在拥有系统权限的冴子眼中,玩家们的枪械、马术技能只是几个小时便从白色的初学者级进化到绿色的业余等级,已经达到可以当做士兵上战场使用的程度了。

相当多的新兵都会因为巨大的情绪波动出现诸如慌神、吓傻、惊呆等完全无法及时思考的大脑宕机情况,最终导致阵亡。

文齐为此特意选购加载了情绪阈值系统,保护玩家们对于恐惧、害怕等负面情绪有安全的下限阈值保护,不会因为惊慌而愣在原地无法控制自己。

至于正向情绪的限制则很小,只要别像范进中举那样兴奋到失心疯就不会触发保护机制。

总的来讲,并没有剥削玩家的情绪感受体验,单纯的保护玩家不会因为剧烈的情绪波动丧失自控能力,避免无法应对敌人处理危险,能够沉着冷静面对各种困境。

相比于冴子认真负责的监督指导玩家们训练,文齐和最野的那群玩家可谓是玩嗨了,一下午骑马跑了几十公里的距离,他本人更是骑着春秋分跑到马掌望台走了个来回。

文齐还时不时通过灵魂网络分享给冴子自己的见闻趣事。

【看到头棕熊,可惜带着俩崽子,要不然今晚能吃熊肉大餐了】【刚刚抓到只美洲狮,结果不小心捏死了,我还想试着当宠物养】

【居然有人敢打劫我,我直接把他们脑袋拔出来了,不知道会不会留下都市传说】【遇到个出货的淘金者,还好有我路过,要不然就被劫匪给杀了,他现在非要把金子分我一半】【好险,有几个凿石头的囚犯还想造反杀死看守,我救下来后一问看守居然还是荒野骑士的所属员工】

【这群玩家天赋不错啊,全都一点就通,从没带过这么好的徒弟,我现在正在教导他们】

嗯.......怎么有种老婆认真工作养家,老公游山玩水到处摸鱼的既视感。

除去荒野骑士和冴子以外,像是政委、贝尔和蜀君这种射击或马术技能过硬的玩家也主动留在营地帮忙负责教导玩家们。

就连泡泡这个疯丫头都留下来帮自己的好闺蜜分担教学压力,没有跟着文齐一起四处撒欢。

毕竟她的射击、马术也有蓝色职业级的评定。

在教导者们的悉心指导下,玩家们纷纷超额提前完成了训练指标,毕竟马和枪可不是普通人能够接触的,面对如此机会玩家们全都迸发出400%的激情。

《第二人生》让玩家们拥有无限试错的无尽可能性。

“白金之星真的好聪明啊,还这么听话。”泡泡骑在白金色的汗血宝马上,和两位闺蜜聊着天,“可惜不能带到现实。”

“还好不能带到现实,要不然蜀君又得打白工帮你照顾马了,最后也不知道是谁在养。”

“曹老板你说话凭良心啊,我分明有空就去看的,说的我好像是那种不负责任的弃养者似的,再说蜀君她就是个马中魅魔,跟马比亲近谁比得过她啊。”

帮曹轩牵着马的蜀君心情舒缓惬意的听着两个闺蜜的斗嘴,三个人好久没有这么在一起放松过了,没想到此时居然在游戏里得到实现。

就在三人放松聊天时,一位长相颇为中性化脸上有痣的女玩家不好意思地前来搭讪。

“请问您是李蜀君女士吗?20年奥运会马术个人三金,连续制霸三年世界赛马最佳骑手的李女士?”

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