闪过小亚龙的攻击,陆明挥舞着新手铜剑就贴了上去,对着小亚龙劈头就是一剑。
“啪嚓”一个耀眼的数字“-90”高高地飞起。
一旁观战的陶婉婉欣喜不已,陆明得意地笑了笑,果然,全力加点力量的攻击非常彪悍,小亚龙瞬间就掉了一截气血。
这时,小亚龙似乎怒意燃烧,马上对陆明发起了攻击:撕咬!只不过在小亚龙动手之前,陆明又飞快地挥出第二剑,第三剑。小亚龙的气血条以肉眼可见的速度在减少。陆明一边闪避,一边攻击,秀了一手极为强悍的操作。
终于,小亚龙最后一击袭来,陆明只觉得肩膀上传来一阵痛感,这一击撕咬他没有来得及反应,还是被命中了。
战斗提示:你受到小亚龙撕咬攻击,造成撕裂伤害,损失气血35点,撕裂伤害将持续十秒,每秒损失气血5点。
陆明掏出血瓶,咕嘟一口就喝了进去。这撕裂伤害还真是要命,若是技术不好的,可能死于撕咬的持续伤害中了。
陆明不敢迟疑,连忙挥出一剑,结束了小亚龙短暂的一生。
紧接着,拉第二只小亚龙。自己损失的气血,被小血瓶给补了回来。这次,陆明集中了注意力,不再走神。连续“咔咔”两剑下去,小亚龙的头上也接连跳出两个数字“67,88”!
小亚龙的攻击速度虽然迅猛,但是每次出击前都有技能前摇,长长的脖子会与身体形成固定的夹角。陆明也是目测夹角形成时间,做出闪避动作。但某些时候,夹角形成时,却是没有延迟。看来,即便是闪避,也不是百分之百能够成功。
这倒不是陆明的技术不好,而是受限于人物属性。小亚龙的攻击有一定的命中率,一旦命中率过低,技能延迟的闪避时间就会消失,让陆明被撕咬击中。
战斗提示:你受到小亚龙撕咬攻击,造成撕裂伤害,损失气血43点,撕裂伤害将持续十秒,每秒损失气血5点。
陆明也有些无奈,虽然撕咬造成的伤害并不算很高,但是持续伤害十秒,若是十秒内被再次攻击命中,那么持续伤害会产生叠加,计时也会刷新成20秒。这就很烦了,为了不浪费血瓶,陆明都是在自己气血掉到50%左右开始补药。
又是“咔咔”两声,新手铜剑快速地劈砍在小亚龙的脊背上,这一只小亚龙最后的残血终于被陆明打光,小亚龙发出一声哀嚎就倒在了地上,并且爆出了一些铜币。
战斗提示:你杀死了小亚龙,获得经验80。
……
陆明却不理会,蹲下身子捡起地上的铜币,有十个。他不由得苦笑,普通玩家若是打这个怪,收益连买药的钱都不够。即便是他技术不错,又有等级压制的情况下,平均两只小亚龙就要消耗一瓶药水。收益与支出比是持平的,那些技术差的玩家,恐怕就只能去重生点蹲着了。
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