接下来,她一样一样对其它商品也进行分类,整间店越来越空,最后只剩下几个冰柜。
她先瞄准了装冰激凌的冰柜,她想着这些都分到冰激凌区域,出乎意料的,这回却并没有随心而动,什么变化都没有发生。
卫娇皱皱眉,想了想,把整个冰柜直接挪到冰激凌区,这倒是成功了,但整理功能却并没有发挥效果,冰棍们依然待在冰柜里没有动。
卫娇疑惑地思索着,在那股冥冥的“开发者”感觉的引导下,她试着把冰柜分解掉,这下终于成功了,困住冰棍的冰柜消失了,冰激凌们蝴蝶一样呼啦啦散开来,规规矩矩地排好队,站满了整个区域。
她满意地看了一圈,忍住想吃冰棍的心情,飞快地把其它冰柜也都分解掉,然后把剩下的为数不多的商品也都分好类。
终于,最后的肉类也排好队,分好的区域被填得满满当当,菜篮子则只剩下一个仓库尚待解决。
卫娇心情极好地进入仓库,把所有外包装都分解掉,让零散的商品露出来,因为这些商品都已经分过类别,定好“锚点”,她不需要再一种一种分,只需一个念头,所有商品就都自动飞向对应的区域了。
至此,整间菜篮子就算是囤货完毕了。
卫娇终于呼出囤货期间不自觉憋起来的一口气,只觉得身心舒畅。
她把空间里菜篮子的废墟直接分解掉,开始进行愉快的补货+赚点数二合一活动——
复制分解一阵,留下一间囤货一阵,点数赚腻了就囤货,囤无聊了再赚,就这么反反复复,卫娇玩得不亦乐乎,对空间的运用也越来越熟练了,没有了一开始那种磕磕绊绊、不知道该怎样操作的生涩感。
区域里的物资越堆越高,点数也涨得慢了,卫娇这才终于舍得停下来。
抬手抹把汗,她有点期待地直起身,往另一家囤货目标地——便民超市走去。
菜篮子整家店规模不大,说是小超市都勉强,用商店描述还算合适,但她的下一个目标就不一样了,便民超市是个两层的小楼房,规模大,商品种类也多,更重要的是,楼里有地方给她休息——刚才在外面站一会儿简直要给她热化了!
路上也热,卫娇一路走一路扶眼镜,鼻托因为汗水待不住,一直往下滑,她有点后悔没拿把伞,大太阳晒得胳膊火烫烫的。
她悄咪咪地蹭着路边停着的车走,一路复制分解,倒也算苦中作乐。终于到了超市,她进了门,直奔一层的休息处,把自己埋进沙发才放松下来。
吹着空调,坐着软软的沙发放松,卫娇舔了舔发干的嘴唇,有心想从空间拿瓶水出来,但又怕被人看见,她转了转眼睛,意识去和系统交流。
在公共场合从空间取出东西时有没有办法遮掩一下?
说实在的,卫娇都没把这当成正经提问,纯粹就是聊聊天,也没特别期待能得到什么答案。毕竟虽然渴,但相比起来她更怕暴露空间的存在,而且反正这里是超市,不行就去买一瓶嘛!
可是出乎意料的,系统还真的给了她一个没想到的答案。
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