“呼。”

陈淼长呼了一口气,尽可能的平复了自己内心的情绪,他发现自己很有可能被带偏了,而且是属于彻底被带偏的那种。

秘境介绍确实在诱导他。

但却不是在诱导他动手,而通过这种蹩脚的诱导让他什么都不做,站在原地等待,直到死亡的降临。

在刚才,他脑海里突然浮现出了一个有些大胆的猜测。

这些老人会不会在过于孤独无聊之下,合伙击杀误入村庄的年轻人?从而用来增加谈资,并打发无聊和孤独,让生活有些激情?

这个猜测有些过于大胆和无厘头,他本想第一次时间就将这个念头抛之脑后。

然而之后种种之前的东西又浮上了他的心头。

正值农忙季,锄头干干净净的没有一点泥头?哪个正经农活人没事天天洗自己的锄头?

刨地、除草、作垄、耕垦、盖土、碎土、中耕、培土,锄头简直是个万能的工具,而除此之外也不是不可以作为杀人的工具。

锋利的刃口以及抡起来厚实的手感,经常杀人的朋友都知道,锄头是个不错的杀人工具。

上手简单,且一击奏效。

沾上了血液和碎肉确实得洗,不洗不大合适。

被废弃的日记本、干净的锄头、孤独且满是怨气的老人们。

一系列的碎片画面开始在陈淼脑海中疯狂闪过,此时陈淼眼睛紧闭,正在不断估算每个猜测的可能性,他必须得谨慎再谨慎,他可不想就这样死子这里。

上个队伍通关进度,12。

是什么情况下,才能拿到12的通关进度。

假设上个队伍和他一样,做出的选择是原地等待,那么等夜深人静危险来临时,上个队伍突然发现不对劲,奋起反抗之下击杀了几个村民,从而拿到了这12的通关进度?

秘境是在一个队伍死亡或是通关离去之后,是会重置刷新的,不会留下上一个队伍的痕迹。

再假设杀一个村民增加3的通关进度,两个超凡职业者在特殊情况之下,比如身软无力或者是其他情况,临死前击杀了四个手持利器的村民应该是没有问题的。

他刚才数过。

坐在村头唠嗑的老人,再加上村里的一些老人,加起来刚好33个人。

把这些村民全都杀死,刚好是99的通关进度,距离完美通关进度只差1,而剩下的这1的完美通关进度...

陈淼面无表情的从怀里掏出那本沾满灰尘的日记,放在手心里,沉默看了半晌后,突然咧嘴笑了起来:“这些孤独的老人们,或许需要一些来自上帝的救赎。”

在刚才找到这本日记本的时候。

他面前突然弹出一则提示框。

“叮,恭喜你在级秘境‘血夜食人村’中,找到重要物品‘一本老人的笔记’,秘境通关进度+1。”

这样就合理了起来。

至此——

他对这个秘境基本有了八成以上的猜测。

通关这个秘境真的很简单,只需要在天黑之前,给这个村庄里的老人全都屠光就可以了。

就这么简单。

但秘境介绍会通过一些乱七八糟的介绍来诱导你的判断,让玩家产生心疑,从而开始怀疑自己的判断,重新塑造认知。

这就相当于你去参加小学考试,试卷上有一道题是“1+1=?”,答对加3分,你不屑咧嘴一笑,自信写了“1+1=2”这个答案。



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