【蜥蜴人石穴】

游击级1星兵种营地

效果:每15日可招募「10个」初始等级为1级的利爪蜥蜴人

招募条件:处于新手期中,兵种招募暂不需要资源

招募兵种的初始等级取决于领地等级,领地等级越高,招募出来的兵种初始等级也就越高。

现在拓荒领只是最低级的小型村庄,刚招募出来自然也就是1级。

【利爪蜥蜴人】

种族血脉:蜥蜴人

游击级1星

等级:1(血脉等级上限20)

「基础评分」

力量:4(每级提升2)

魔力:0(每级提升0)

韧性:3(每级提升1)

操控:2(每级提升1)

「技巧」

食腐(1级技巧,能够食用腐烂食物)

奔袭(1级技巧,进入奔袭状态,移动速度提高15%)

伪装(2级技巧,通过变换鳞片颜色进行伪装)

7个等阶的兵种彼此之间的战力拥有一定的差距,原因在于越是高级的兵种,其血脉等级上限越高,战力上限越高。

比如游击级兵种最多只能到20级,高一级的龙裔级兵种却最高可以升到30级,更别提黄金,卓越,乃至战略与军团。

每提升一级,「基础评分」的各项指标都会有所提升,而高级兵种每一级提升的幅度要比低级兵种大。

越是到后期,不同等级的兵种之间的差距只会越来越大,变成一道难以逾越的鸿沟。

就像是修仙小说里,杂灵根与天灵根之间的巨大差距。

前期或许还能够勉强抗衡,但中后期被一个打十个。

在四项指标中,力量代表物理伤害,魔力代表魔法伤害,韧性类比于防御,操控则是操纵武器等器具的能力。

利爪蜥蜴人每级可以提升2点力量评分,1点韧性评分和1点操控评分。

但魔力初始是0,也将一直是0。

在《无尽荣耀》的世界观设定里,会使魔法的施法者可是稀罕存在,至少不会出现在利爪蜥蜴人这种没有魔法天赋的兵种上。

总体来说,从基础评分来看,利爪蜥蜴人作为游击级1星兵种算是正常水平,但下面的技巧可是不得了了。

整整有三个之多,两个1级,一个2级!

刚才在论坛他看到有玩家到现在也才只有两个技巧,而他的兵种就有三个,其中一个还是2级的。

破案了!

蜥蜴人比玩家强(确信)!

「拓荒领」建立在危险四布的布雷格沼泽里,得到了稍微领先其他玩家的一点点优势不行吗?

这很合理嘛!

看到领主大人盯着这块从土里拱出来的奇怪石头不动,一边的马库斯脸色犹豫地低声道。

“大人,您怎么了?”



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