【铸铜术】:解锁军营,允许砍伐雨林,地图上显示【铁】资源
蛮族的危机解除,任哲的心也总算是放了下来,接着构思起了接下来的路线。
工业化是肯定要继续的,只是附近的丘陵真的太少了,想要开发三个矿山就需要至少三个城市才行。
但在前期出三个移民真是太伤了。
正在苦恼之际,任哲突然眼前一亮,想到了一个好办法。
由于先前已经发现了自然奇观【死海】,占星术的科技已经完成了。
圣地是可以直接制造的,由于巴比伦的特性,城市初次建造一个建筑时会附送一个一级建筑。
也就是说,建造圣地送一个神社,当然仅限于第一次。
要是出两个圣地转项目也省去了建造奇观【巨石阵】的时间。
巨石阵需要12回合,而圣地的建造则只需要5回合。
说干就干,主城开始生产第一队移民,同时放下圣地的地基,锁锤可是高手的必修课。
主城生产期间,任哲无聊不行,开始指挥着弓箭手和勇士部队清剿起了附近的蛮族营地。
而地图也随着主力军团的不断行动变的清晰,周围的山脉、河流、雨林等地形都展现在了任哲的眼前。
但让任哲好奇的是,到现在都没发现任何一个其他文明!
甚至城邦都没有出现!
就在任哲好奇是不是模拟中没有其他人的时候,主力军团传来了一个好消息。
科技城邦【那烂陀】被发现,同时发现的还有工业城邦【香港】一同被发现。
在查看了城邦的界面后,任哲失望了。
因为他是第一个发现他们的,上面并没有显示有未遇面的文明。
离开城邦,主力军团继续向外探索。
很快,主城内的移民出现了,走向了预定好了的地方,准备建立一分城市。
主城紧接着开始生产工人,改良地块才是最直接的收益,哪怕是后期也是同样的道理。
早改良早享受!
一分同样建立在了河流附近,地形依旧不好,城市中最好的东西应该就是【铁】资源了。
【铁】资源是前期极为重要的资源,和【马】一样,都是战狂前期必抢资源。
任哲目前只是想建立一座矿山,同时解锁【轮子】科技而已。
毕竟剑士和骑兵在任哲眼里,这些都是垃圾,只要能工业化,飞机大炮那就是分分钟钟的事情。
外星人打远古人也不是梦!
一分建立成功后,放下圣地地基,开始建立【纪念碑】。
【纪念碑】+1文化,每回合+2忠诚度,在忠诚度满的情况下再加+1文化。
由于巴比伦的特性,堆科技是很不划算了,毕竟解锁科技就靠汉谟拉比开脑洞。
但文化真的很重要,也是文明6中无法用区域堆起来的。
剧院广场狗都不出!{戈尔戈,伯里克利除外}
..........
时间渐渐流逝,主力军团的探索也逐渐摸到了边界,站在上帝视角看自己所在的大陆,一整块的大陆居然只有自己一个人!
本章未完 点击下一页继续阅读