这锐雯无路可走,继续往前走就要进入防御塔了,所以只能和石头人站撸。

奇怪的一幕就出现了,锐雯和石头人对A,竟然没有A过,虽然他血量是劣势,但好歹是一个AD英雄。

最终,锐雯被石头人击杀!

全场震惊,密密麻麻的弹幕把叶修手机填满了。

“这也行吗?锐雯A不过石头人?”

“这就是多兰剑石头人的威力?”

“我以前玩的游戏是假的?”

“这个锐雯好菜啊,肯定不是石头人厉害的关系!”

众人都开始怀疑人生了,按常理来说,刚才那种情况石头人肯定是A不过锐雯的,但偏偏就石头人赢了,那就只能是多兰剑和攻击力符文的功劳,虽然不想承认,但只有这一个合理的解释。

叶修完成单杀之后,没有吹牛皮,没有任何表示,仿佛一切都稀松平常。

和叶修想的一样,刚才还在震惊的观众,现在看他这样子,一个个又开始骂起来,于是他的目的又达到了。

叶修回城补给刚回到路,下路这边传来了捷报,打野成功抓死了对面辅助,说明这个打野还可以,看到对方打野出现在路,知道应该去下路搞事情。

不过马,中路出问题了,中单被faker的辛德拉单杀了。

叶修看了一眼faker的血量,几乎还是满血,同时,己方被击杀的中单也没有表示说faker没闪现了,那就证明中路的差距很大。

现在faker辛德拉才四级就能这样轻松单杀,到了六级那就更简单了,所以必须给中路压力,不然faker很快就会起飞

“这也是神级意识的能力?”叶修一惊,他就是看了一眼中路,收集到一些信息,马就能知道后续会怎么发展,他需要怎么做!

这能力就有点恐怖了!

在穿越之前,叶修也挺喜欢看比赛,LPL和LCK的比赛不说每一场都看过,至少百分之七八十的比赛都看过。

他就发现一个问题,操作好选手不能说很多,但也不少,这种选手一般被叫做打手,对要让他干什么他就干什么。

还有一种团队大脑,专门负责指挥和带节奏,通常是打野和辅助,当然有些中单也有这种能力,但基本和ADC、单没关系。

指挥能力强的选手要比好的打手更少,属于稀缺的物种,很多时候指挥一个奇思妙想,就有可能帮助队伍翻盘。

而这两种能力都有而且都很强的选手,那就是凤毛麟角了。

可能faker可以算一个,他的操作和意识都很强。

而现在,叶修发现他也同时具备这两种能力了!

比赛时间来到六分钟,叶修的石头人已经来到六级。

对面这锐雯算是能屈能伸的典型,被单杀一次之后进入猥琐发育模式,根本不给叶修第二次机会。

这样一来,叶修就失去了快速扩大优势的机会,就像前面说的,只要锐雯自己不主动,石头人不管怎么玩都没机会单杀。

于是推完兵线之后,叶修选择往对面半野区走。

中路这边,己方中路发条已经不敢去补刀了,他有七成血量,但是如果让辛德拉把伤害打满,还是会被秒杀。

faker的站位也挺讲究,他是选择靠着下半野区的方向站着,明显是防着叶修的石头人来中路搞事情,叶修没闪现根本不可能摸得到faker。

叶修选择来到红色方半野区F6的位置放一个眼位,既然中路没机会,抓对面打野也行。



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