于淼觉得自己已经很快了,快到三水都可以改成三秒了,怎么会有人比他还快?

“谁?”于淼直接在私信里询问。

“一个叫‘遇见’的!”

根据粉丝提供的消息,于淼搜索“遇见”这个ID,很快就看到了姜秋绪晒在社区上那明晃晃的截图。

还好,不是個抢生意的账号,只是晒图再没其他消息,于淼松了口气的同时,也产生了强烈的危机感,连忙戴上虚拟设备,进入游戏。

天蒙蒙亮,方杪醒了,抄起手环前往卫生间,一边刷牙一边刷信息,过了一晚,销售和评论都比较有参考价值了。

IW的游戏下载页,最新数据来自早上7点。

下载量:12384

好评:1467

差评:52

这个数据比预期要好,方杪的心情自然随之愉悦起来,随手往下划拉着评论。

大多人是没精力写长评的,很多评论都能以“不错”、“有趣”一以概之,没什么意思。

没刷到有趣的评论,方杪只能感叹这个时代的玩家们还没学会如何整活。

去到公司,恰好八点半,项目组里人都齐了,一进门,雯雯便主动报喜:“总监,后台销量18000,快两万份了!”

“哦……哦?”方杪最初听到数字还没反应过来,这时才回过味,“18000?”

“是啊。”

方杪有点不可思议:“我早上看7点的下载量才12000啊,这才不到两个小时。”

小陈解释道:“可能是‘三水’发了最新的游戏测评,他的粉丝里,有不少是等他出完测评再考虑购买的。”

“三水是谁?”方杪茫然。

“爱玩网络社区用户,专门做游戏测评和游戏攻略。”雯雯说话的时候,已经拿着手环将最新出炉的测评展示在他面前了。

自媒体?很有前瞻性啊!甚至测评还分了剧透版和非剧透版!

方杪心里想着,看向测评,发现测评的文字前先贴了一张满星通关的截图,有姜秋绪昨晚闹的那一出,对于这种用平均时长通关的普通人,他的内心毫无波动。

非剧透版比较简略。

“经过昨天一夜奋战,终于成功满星通关!

先说结论,这是我近期玩过的所有游戏中(粗略统计数量150+),玩法创意、内容画风等元素结合的最好最完整的一款游戏!

游戏比较休闲,对观察力、创造力有一些要求,又不是很高,虽然画风比较有爱,但游戏过程中尤其是后期关卡,会给人带来很强的紧张、紧迫感,某些瞬间还会产生些许惊悚,相应的,在过关后,又会有不错的成就感,一些夸张的整蛊表现手法,还会让人捧腹大笑。

作为一名公正客观的游戏测评人,我非常推荐对该类型感兴趣的玩家购买体验!”

至于剧透版,太长不看!

早上发的测评,当下阅读人数就有六万多了,怪不得短短一会销量涨这么多,确实挺有影响力的。



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