世间总有些房子出过人命,或是寿终正寝、或是突发意外无人知,直到发臭后才被邻居发现,又或是被人杀害并藏尸等。
但不管如何,这些房子总不能一直荒废下去,还要要租出去或者卖给下一个有缘人的。
为保障下一名业主的安全,同时消除业主的顾虑,凶宅清洁师这个职业应运而生,他们并非到凶宅打扫卫生,而是通过诸多方式,把凶宅中的鬼抓走,让凶宅恢复“干净”。
玩家要扮演的就是一名凶宅清洁师。
核心玩法跟故事背景确定后,接下来就是要选择用什么样的地方来做凶宅。
国外的房子先排除掉,那些房子只是看起来眼熟,但对于国内玩家来说没有多少代入感。
既然要做中式恐怖了,肯定要在国内选地方。
荀游看了一眼自己现在的出租屋,一房一厅,外加一个厨房跟厕所,墙壁都被刷成白色,电视、洗衣机、衣柜等基础物件都有。
看起来很是普通,但正是因为普通,这样的出租屋不仅常见,很多玩家住的地方就是这样的地方。
如果把出租屋做成游戏里的凶宅,对于大多数玩家来说代入感直接拉满。
“嗯……只有出租屋还不够,得增加更多的地图……”
片刻后,荀游在纸上已经写得是密密麻麻。
初级地图出租屋,然后就是公寓、酒店房间、老式住宅、别墅等。
面积再大点的地图有农村自建房、四合院。
最后是高级地图,学校、医院、露营地,还有荒废的山村。
要知道蓝星上因为宜居环境更多,科技更发达等原因,全球人口总数比荀游原来的世界要多得多,达到惊人的一百八十亿。
其中除去婴幼儿、各种原因而导致生活不能自理的人外,剩下的人不管是什么职业跟阶级,或多或少都会玩游戏,都能称之为玩家。
这样一来,不管是不喜欢出门的阿宅,还是租房的打工人,亦或是苦逼的出差人,甚至是那些有钱人,都能获得相应的代入感,一个都跑不掉!
确定好要做什么地图后,接下来就是要做什么鬼了。
既然要做中式恐怖了,那么游戏里的鬼最好还是偏国内比较有名的鬼比较好,什么吸血鬼、梦魇之类的就不要了。
圆珠笔在大拇指上转了几圈后,荀游写下了第一批鬼的种类。
吊死鬼、水鬼、鬼婴、产鬼、无头鬼、嫁衣女鬼、画皮鬼、狐鬼、僵尸、穷鬼、饿死鬼、猫鬼。
嫁衣女鬼跟僵尸几乎是家喻户晓,画皮鬼因为拍过电影的缘由,也有不少人知道,至于其他的鬼或多或少都有点名气。
所有元素差不多都敲定后,荀游打开电脑准备大干一场,不过考虑到游戏除了能够单人不联网玩外,还支持多人联机,需要有账号支撑,荀游决定先成立个工作室再说。
只有成立工作室,荀游才能开放专属的通行证,虽说这样一来会形成一定的门槛,劝退某些怕麻烦不想注册新账号的玩家,但总好过被其他人拿捏。
为鼓励新人游戏设计师,注册工作室需要填写跟提交的资料都很简单明了,并且在网上就能搞定,不用线下来回跑。
在填写工作室名字时,荀游先是停下双手,他沉思片刻后,才输入几个字——孤烛游戏。
这个名字取自“乱山残雪夜,孤烛异乡人。”
虽说他很有可能魂穿到平行世界的自己身上,但终究是一名异乡人。
工作室注册完毕后,还需要提交一个LOGO,荀游现在的美术达到90分,轻轻松松地画出一根燃烧着橘色烛光的黑色蜡烛。
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