对于接下来要选择的网站,林涛心底已有目标,那就是丁三石的网易,至于原因他有几点考量:
一是网易当前是国内的互联网头部公司,虽然比不上BAT三家,但BAT规模巨大,对方未必会看得上自己这个大学生发起的合作邀请,自己还不如向下看看;
二是网易在游戏行业有丰富的自研和代理经验,自研的游戏诸如《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》等都是大热的网络游戏,同时网易还和暴雪合作,代理了对方的经典游戏《魔兽世界》,总之对方在游戏运营方面是有大量的资源和市场经验的,自己未来的手机游戏业务完全可以和对方合作,借助对方的资源和渠道;
三是网易公司有大量的产品业务,只要自己能够和对方的某一个业务达成合作意向,那么自己再去和网易其他的业务谈合作,就有了一个完美的背书,相信会更加顺利。
至于为什么不和国内游戏行业的老大企鹅合作,对方公司体量大在技术和安全方面舍得投入,所以不一定认可自己,而且最重要的是自己要做的moba手机游戏本就是偷摘对方的果子,再找对方合作,就完全是自找不痛快了,也有点不太好意思。
林涛决定先用网易新闻网站试水,网易是从门户网站业务发展起来的,如果可以先攻下这个业务的话,后续的合作沟通起来会顺畅不少。
从网易新闻网站将对方的所有域名扒下来并添加进待扫描列表之后,林涛就没有再管了,等扫描完成之后自己再编辑邮件发送给对方就好。
最近一直将大部分时间花在安全漏洞扫描工具上,做这些事情都是为了筹措公司的运营启动资金,接下来要专注于手机游戏的开发,做好游戏开发之后,自己在暑假期间就可以注册成立公司,自己的计划就进入正轨了,现在还是准备阶段。
又回到像之前一样的学习状态,林涛在自己电脑上开始去做一些小游戏的开发,使用Unity3D开发游戏和之前直接用代码开发小游戏的方式差异很大,这个引擎会本身已帮助开发者完成了许多基础的工作,开发者只需要专注于游戏的构建即可。
在游戏开发过程中的贴图和建模工作,林涛决定先不处理,等自己将核心代码开发完成之后,再做这方面的优化工作,现在只要将游戏内的基础架构和游戏玩法研究明白就好,贴图和建模的工作后续优化即可。
林涛又开始了泡在图书馆,整天研究游戏开发的相关书籍,除了研究书籍之外,林涛开始混迹于各种游戏开发者的论坛,与网上的开发者交流开发心得,游戏开发相较于林涛之前做的软件开发工作是完全不同,需要去重新学习。
这几天林涛脑海里的科技之星光芒益盛,科技能量已经积累了60%左右,带来的变化也更显著,对新知识的接受效率更高,林涛能感受到自己大脑相较于去年反应更迅速,感叹即使没有科技之星点亮之后的科技加持奖励,仅仅对脑域的开发这一条就给自己带来了巨大的改变。
在学习Unity3D游戏开发的过程中,林涛个人认为就是作为上帝创造虚拟世界的过程,场景、物体、位移、碰撞、粒子效果等等,使用这些要素来构建一个丰满的游戏世界,玩家在自己创造的世界中,操作某一个物体或拟人角色来完成各种操作,在开发者设计的不同玩法逻辑内畅游这个虚拟的电子世界。
随着学习Unity3D越加深入,林涛脑海里积累的虚拟世界构建素材快速丰富,对于每一个素材的使用方法,脑中总能迸发许多的火花,一个个巧思浮现,这些巧思林涛在游戏开发者论坛中都与其他开发者沟通,有的是可以实现的,有的被其他开发者否定,这些被否定的,林涛会去弄清楚原因,这可能是引擎决定或者当前设备性能决定,随着在论坛里高频次的交流,林涛在论坛里已经是一个小有名气的开发者,偶尔还会帮助回答论坛上别人提出的问题。
3天之后,林涛手机收到了安全漏洞扫描工具扫描任务结束的通知,将扫描报告下载下来,看到报告中的55个安全漏洞,他自己对这些漏洞都尝试进行了复现,发现都确实存在后,心里有了底气,林涛开始编辑邮件。
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