秦长生淡淡的回了一句,系统出品的游戏,难度是大了一点,但不至于弄出来通关不了的游戏。
若真通关不了,那么只能说明你根本还没有意识到、或者说掌握到游戏的通关方法。
游戏做出来就有通关这个设定,通关不了那那款游戏就没有玩的必要了,只能说那种游戏做出来就是恰烂钱的。
说白了,就是出来圈一波钱,坚持不了多久就被市场淘汰,销声匿迹的游戏。
而狂蟒之灾,秦长生已经自己体验过了,系统的统品也不会那么无品,弄那种游戏出来恰烂钱,败坏自己的名声。
要知道这里虽然是西游世界,但同时也算是古代,在古代,可不像现代,古代名声一但烂了,那么基本就没救了,别人不会再来玩你的游戏了。
不像现代,名声烂了以后,躲一段时间,换个马甲出来,照样能继续恰烂钱。
总之,通关狂蟒之灾游戏的方法,秦长生自己就知道两个。
一是不要加点,这样游戏难度就跟电影里表现出来的一样,不会增强。
毕竟以普通人的体质和身手去面对这样变异巨蟒,难度已经很大了。
第二就是加点,合理的加点,这样虽然游戏难度会增加,但是至少不会达到无解。
想通关,就合理的运用游戏世界里面的资源,比如油,汽车,加油站,甚至可以定做武器,再不行,将变异巨蟒引去军事基地。
变异巨蟒再强,也不会强过军事基地里面的重武器,合理利用这些,也是能通关的。
这也是系统出品的游戏乐趣所在,自由度实现了百分之百的完美。
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