“MOBA类游戏,又称多人在线战术竞技游戏,同时也被称为RTS,动作即时战略游戏。”

“游戏玩法简单,主要是玩家分为两队,分散的游戏地图中,互相竞争。最终击败对方老巢,算是胜利。”

“游戏中一般会有装备道具机制,通过玩家击杀小兵、野怪、敌方玩家、击破防御塔获得金币购买。”

“目前最火的MOBA类游戏,是一款名叫《王座之战》的游戏。”

“……”

新成立的部门会议室里,张栩浩正在进行着新项目成员的培训。

而讲解的。

都是一些关于MOBA类游戏,最基本的东西。

这看去很不可思议。

但事实。

很多人,其实真的不知道这玩意儿。

因为MOBA类游戏,在这个世界,是一个很小的分支。

游戏难度高。

高强度对抗。

以及,需要大量时间学习和研究。

这这一系列的要素存在,导致MOBA类游戏的玩家群体,始终没有扩大。

甚至哪怕是一些游戏制作人。

都不是很了解。

当然还有一个更重要的原因。

这类游戏不赚钱。

不赚钱的游戏,可不受游戏公司青睐。

何况这次培训对象,都是今天临时调来项目组的成员。

“目前的《王座之战》,所采用的是买断制游戏本体,付费DLC的形式。”

“玩家数量不高。”

“不过玩家的黏性极大,而且评分口碑极好!”

“而且,这个游戏的大多数玩家,对于王座之战这款游戏非常痴迷,算是游戏的死忠粉。”

“这意味着,我们想要从《王座之战》嘴里抢走玩家,难度非常之大。”

张栩浩的面色,很是严肃。

他被钦点为《英雄联盟》项目的负责人,对于他来说,这是一次难得的证明自己的机会。

但同样,也是一场艰难的战役。

《王座之战》这款游戏,可是一款在小众圈子里火了十多年的游戏,游戏机制开发方面,几乎已经达到了巅峰。

他们不仅仅有正常的玩法对抗。

还有各种硬核模式。

多角色操控、建筑群、资源、训练兵种、组织单位等等。

这类游戏和FPS类游戏可不一样。

正是因为足够小众。

所以让这样的游戏玩家,拥有更好的黏性。

想要抢玩家。

难度堪称地狱级!

不过。

即使是如此,即使是知道困难重重。

但张栩浩的脸,却浮出了一抹笑意。

没有丝毫胆怯:

“不过,大家也不用担心。”

“因为老板说过,我们的对手,不是《王座之战》!”

“准备一下。”

“今天晚,游戏正式发布!”

“……”

洪荒游戏要发布MOBA类新游戏,这消息早在三天之前,就已经被无数人知晓。

甚至,引起了广泛关注。

不过这一次的关注,却是大多数人都一片唱衰。

翻一翻相关的报道。

基本从标题就能看出来,各方媒体对英雄联盟的不看好。

《洪荒游戏或将遭遇惨败》

《过分理想的乌托邦,并不会被人买账》

《王炸开局,偏偏要自寻死路》

《建议洪荒游戏冷静下来,好好思考一条正确的道路》

清一色看衰。

虽说现在英雄联盟还没有正式发布,但大量媒体和机构,却已经纷纷表示看衰。

因为,MOBA类游戏。



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