给蒋悦拟合同时,

刘晓辉看到薪酬一栏,面皮微微跳了一下。

作为青鸟互娱唯二职务带“经理”的高管,他的薪酬是8000,只有新来的人力资源总监的2/3。

落差肯定是有的。

但刘晓辉没有流露出哪怕一丝的抱怨,反而热情跟蒋悦交接工作,半开玩笑说:“蒋总监来了,我算是解脱了。”

堂堂运营经理,愣是被用成搞后勤的。

等蒋悦稍微熟悉情况之后,张硕召集管理层,开一个短会。

首先当然是将蒋悦介绍给大家。

混个脸熟。

聪明的已经意识到,张总花重金挖来人力资源总监,看来是要有大动作。

“两件事,”

张硕也不藏着掖着,直接宣布:“下个月起,公司全员涨薪,总经理2万,经理、总监1万2,组长8千,组员4-6千。”

越往上,

涨薪幅度越大。

合情合理薅自家羊毛的机会,他是从来都不会放过,

“老板大气!”

周鹏飞等人当然是举双手赞成,陈小婉小手都拍红了。

刚来一个月就涨薪可还行?

税后8千,

哪怕是在鹏城这样的大都市,也是完全拿得出手的。

陈小婉已经在考虑,要不要在公司附近重新租房子了。

格局,

必须要大!

当然,买房是不可能买房的。

别说是她,

就是张硕这个总经理,2万月薪想在鹏城买房估计也够呛。

得攒十几年。

刘晓辉也在笑,之前的一点落差,转瞬消弭无踪。

“第二件事,”

张硕拿出一份提前准备好的游戏策划。

准确说,

是两款类似的消除类游戏,《开心消消乐》和《糖果传奇》。

《开心消消乐》是国内乐元素开发的,2013年8月正式在网页版上线,2014年2月推出iOS版本, 2014年4月推出安卓版本。

仅2017年一季度,

《开心消消乐》月均活跃用户就达1.35亿,月均充值流水1.91亿元。

是名副其实的持久吸金利器。

《糖果传奇》由King开发,最早于2012年4月在Facebook平台发布,中文版于2014年8月发行。

同样是一头超级吸金兽。

张硕将两款游戏拿出来,就是同时瞄准了国内国外市场,渴望一举奠定青鸟互娱在消除类游戏领域无可撼动的地位。

严格意义上说,

《合成大西瓜》也算是消除小游戏。

当然,

现在还只是2010年,智能手机无论数量,还是性能,都没法跟几年后相比,网络也还是3G,存在一些推广上的障碍。

张硕的策略是,

在PC端和移动端同步发力,前期版本可以做简单一点。

后续通过更新,

再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。

即便这样,

周鹏飞、齐玉、邓子凌三位负责研发的组长,也是压力山大。

游戏是好游戏,可是费人啊。

张硕当然早有准备,“楼下办公区已经装修好了,这个周末就能搬过去,公司准备再招70人左右,达到百人规模,以应对新游戏开发。”

说到这,

张硕扫向周鹏飞等人,“两款游戏同时开发,要什么人,要多少人,你们下去自己琢磨,跟蒋总监做好对接。”

“明白!”

周鹏飞三人一下有了底气。

偏偏蒋悦很不“知趣”,笑着问:“张总,除了组员,要招管理吗?”

意思也很明白,

随着公司扩张,现在的一些组长是否还能称职?

要不要招更厉害的?

8千的月薪,足够吸引到优秀人才。

这话一出,

组长们就都惴惴不安,尤其是刚被提上来的邓子凌。

周鹏飞倒是不担心被淘汰,他只是担心,之前张硕模糊承诺的研发经理职位,随着公司大肆扩张,还能兑现吗?

蒋悦新官上任,

就给在座诸位将了一军,还真是有个性。

“只要是真正优秀的人才,能请得动的,我这都欢迎。”张硕当然也不是什么慈善家,人才指定是多多益善。

青鸟的上限还远没到呢。

当然,



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