给蒋悦拟合同时,
刘晓辉看到薪酬一栏,面皮微微跳了一下。
作为青鸟互娱唯二职务带“经理”的高管,他的薪酬是8000,只有新来的人力资源总监的2/3。
落差肯定是有的。
但刘晓辉没有流露出哪怕一丝的抱怨,反而热情跟蒋悦交接工作,半开玩笑说:“蒋总监来了,我算是解脱了。”
堂堂运营经理,愣是被用成搞后勤的。
等蒋悦稍微熟悉情况之后,张硕召集管理层,开一个短会。
首先当然是将蒋悦介绍给大家。
混个脸熟。
聪明的已经意识到,张总花重金挖来人力资源总监,看来是要有大动作。
“两件事,”
张硕也不藏着掖着,直接宣布:“下个月起,公司全员涨薪,总经理2万,经理、总监1万2,组长8千,组员4-6千。”
越往上,
涨薪幅度越大。
合情合理薅自家羊毛的机会,他是从来都不会放过,
“老板大气!”
周鹏飞等人当然是举双手赞成,陈小婉小手都拍红了。
刚来一个月就涨薪可还行?
税后8千,
哪怕是在鹏城这样的大都市,也是完全拿得出手的。
陈小婉已经在考虑,要不要在公司附近重新租房子了。
格局,
必须要大!
当然,买房是不可能买房的。
别说是她,
就是张硕这个总经理,2万月薪想在鹏城买房估计也够呛。
得攒十几年。
刘晓辉也在笑,之前的一点落差,转瞬消弭无踪。
“第二件事,”
张硕拿出一份提前准备好的游戏策划。
准确说,
是两款类似的消除类游戏,《开心消消乐》和《糖果传奇》。
《开心消消乐》是国内乐元素开发的,2013年8月正式在网页版上线,2014年2月推出iOS版本, 2014年4月推出安卓版本。
仅2017年一季度,
《开心消消乐》月均活跃用户就达1.35亿,月均充值流水1.91亿元。
是名副其实的持久吸金利器。
《糖果传奇》由King开发,最早于2012年4月在Facebook平台发布,中文版于2014年8月发行。
同样是一头超级吸金兽。
张硕将两款游戏拿出来,就是同时瞄准了国内国外市场,渴望一举奠定青鸟互娱在消除类游戏领域无可撼动的地位。
严格意义上说,
《合成大西瓜》也算是消除小游戏。
当然,
现在还只是2010年,智能手机无论数量,还是性能,都没法跟几年后相比,网络也还是3G,存在一些推广上的障碍。
张硕的策略是,
在PC端和移动端同步发力,前期版本可以做简单一点。
后续通过更新,
再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。
即便这样,
周鹏飞、齐玉、邓子凌三位负责研发的组长,也是压力山大。
游戏是好游戏,可是费人啊。
张硕当然早有准备,“楼下办公区已经装修好了,这个周末就能搬过去,公司准备再招70人左右,达到百人规模,以应对新游戏开发。”
说到这,
张硕扫向周鹏飞等人,“两款游戏同时开发,要什么人,要多少人,你们下去自己琢磨,跟蒋总监做好对接。”
“明白!”
周鹏飞三人一下有了底气。
偏偏蒋悦很不“知趣”,笑着问:“张总,除了组员,要招管理吗?”
意思也很明白,
随着公司扩张,现在的一些组长是否还能称职?
要不要招更厉害的?
8千的月薪,足够吸引到优秀人才。
这话一出,
组长们就都惴惴不安,尤其是刚被提上来的邓子凌。
周鹏飞倒是不担心被淘汰,他只是担心,之前张硕模糊承诺的研发经理职位,随着公司大肆扩张,还能兑现吗?
蒋悦新官上任,
就给在座诸位将了一军,还真是有个性。
“只要是真正优秀的人才,能请得动的,我这都欢迎。”张硕当然也不是什么慈善家,人才指定是多多益善。
青鸟的上限还远没到呢。
当然,
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