因为不是游戏,也没有什么提示,所以在战斗中,寒山只是想着补充弹药,并没有时间查看收益!
四十多只,将近五十只丧尸的击杀奖励,这就是将近五百兑换点。
还说什么呢?都已经到这种时候了,再留着兑换点有什么用?攒着下崽么?
一颗手雷在下一刻便出现在了寒山的手中。
拉环,瞄准,顺着楼梯便向这方楼层扔去,什么?你问为什么不往下面扔?
对于战斗,当然是从往下打更顺手了,
更别提是对付丧尸这种必须要打脑壳的怪物。
对付楼梯方的丧尸,寒山得跳起来打,不然就只能攻击到胸口的位置,
但是对于下方的丧尸,轻而易举就能攻击脑壳,毫不费力!
所以你说手雷应该扔向何处?
没有尝试过手雷威力的寒山,十分鸡贼的凭借着他升级后获得的力量,抓住了一名离他最近的丧尸,顺手将尼泊尔军刀插在了它的脑门,然后便拎着失去活力的丧尸挡在了他的面前。
‘轰隆’
震耳欲聋的爆炸声,以及同时出现的冲击波,将寒山震的手臂和耳朵全都发麻!
手雷这种东西,可不是游戏中那么垃圾!
冲击波的杀伤力可能还是次要的,手雷的主要杀伤力在于破片攻击,如果装有钢珠,则更加猛烈。
普通常用手雷,杀伤半径六米,破片基板在三百多片左右,攻击范围可达三十米。
也就是说,六米的范围内,非死即伤,当然了,趴下可以减少受创面积,但是残疾肯定是跑不了,并且大概率死亡。
更别提楼道这样窄的地方了,基本能看到的地方,但是杀伤半径范围内!
丧尸当然也不例外了!
虽然死不了多少,毕竟不是每个弹片都会击中脑袋,但是将丧尸致残,阻挡拖延一阵还是没有问题的。
爆炸后,寒山摇晃了一下脑袋,便拎着尼泊尔堵住了从下往的丧尸面前。
虽然耳朵已经耳鸣到只能听到嗡嗡响。
但是这不影响寒山手的动作。
锋利的尼泊尔军刀,在寒山升级后的两倍属性下,挥舞的虎虎生威。
每一下都能带走一颗脑袋!
战斗在持续,杀戮在进行,这是一场不是你死就是我活的战斗。
丧尸为的是它那唯一存在的欲望,而寒山则是为了活下去。
没有和解,没有原谅。
只有至死方休!
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本章已完 m.3qdu.com