在随后的几天里。

圆梦科技迎来了一大拨招工潮!

大量的求职者来进行面试,一天要有几十个人。

在3、4天后,优中选优,留下了部分人员办理了入职手续。

圆梦科技的缺人问题因此得到了结局。

而在所有事情尘埃落定之时。

系统又发布新任务了,

【当前系统资金=500万。】

【本次结算时间=30天后】

【游戏赚钱,相关收入会被系统回收。】

【游戏赔钱,宿主会获得道具——月老的红线。】

月老的红线?这是个什么东西……

系统要给发女朋友了吗?

好像还挺有意思……

不过不管怎么样,游戏都是要往赔钱了做的。

至于新游戏的方向,思路也很明确了。

系统资金的总金额是500万。

大型单击游戏钱不够,小型单机游戏钱不够花。

只能选择网络游戏,但也不能做3D游戏,还是会超过预算。

大厅内,耿浩正在和员工们开会。

“这一次,我们要做2D横版格斗游戏。”

“以街机玩法作为核心,加互动养成等等要素。”

“背景设定为末世求生,从天而降的陨石毁灭了世界。”

“而在陨石中,出现了各种怪物,虐杀剩余的人类。”

“而正在此时,人类中有极个别的人,觉醒成为救世者。”

“救世者拥有操纵各种神兵利器的力量。”

“玩家要扮演救世者,探寻陨石的由来和世界毁灭的真相。”

“同时消灭一路遇见的各种怪物。”

“游戏内容主要以刷图和PK两种玩法为主。”

想到这个点子的时候,耿浩就发现了。

这个游戏的骨架似于《DNF》和《崩坏学园》系列。

只不过和《DNF》和《崩坏学园》系列都是在架空异世界。

前者是发生了大灾害,后者则是世界的崩坏。

但无所谓了,这种机械降神毁灭世界的背景设定,遍地都是。



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