“血龙骄雄”上半部终于写完了。

在原本构思这本书的时候,就想把故事分成两段。上半本“光辉岁月”,下半本“风云再起”。不过这只是最初的一个构想。接下来完善细节大纲的时候,就确立了“每一章都是一个相对独立故事”的计划,所以这种最初的分两段变得毫无意义。

不过话说回来,现在终于将原定的上半部分的情节全部完成了。

下面,即将开始全文最长的一个插曲“命运的明暗”,和全文最长的一个章节“纷争的乱象”。我们的主角虽然打下了一个大好局面,拥有了一个大大的后宫,一手票子一手妹子,但是却来不及享受就被打落凡尘。从此以后要改头换面重新做人。

回头看看字数,真的是超出了我的预料。尽管精灵篇、鼠人篇、矮人篇我都已经尽力进行压缩,减少出场人物,去掉了最初大纲中那种“复合”型矛盾冲突,但是依然拖得很长。鼠人的几位深渊领主、精灵的公主、矮人的大铸造师等等几位原计划充当主角“猪一样的队友”,或者是“虽然出自无心但是对主角造成重大威胁”的角色,都被我大量删除了出场戏份,很多构思好的情节都被去除了。

特别是战争过程、战争场面之类的,随便写写就可以写上个四五节,实在是让自己觉得汗颜。但是既然这本的主题是战争,那么删除掉战争过程内容就实在太过分了,最终只好就这样混过去,使得精灵篇、鼠人篇、矮人篇变得缩水很多。希望各位读者不要介意。

不过,很感谢各位读者的支持,要不是你们,我想也许我坚持不了那么长的篇幅。虽然说我已经从挖坑出,但是这并不妨碍我用最快的速度结束这个故事。而且我可以保证,这甚至不是烂尾。因为每个章节都各成故事,所以任何一个章节中断掉其实都是可行的。前后连贯,而且没有太多的问题。当然了,这绝不是因为一开始就有这个意思,只是一个偶然的巧合罢了。

回过头来想想这三章的情节。其实这三章的情节都是早就预定好的,但是最后写出来,和计划还是有较大的区别。其实我在这本里,阐述的是我对于战争的概念。每一场战争,主角面对的都是完全不同的情况。在精灵篇里,主角是孤军深入,在鼠人篇里,主角就成为以多欺少,矮人篇则变成以技术和物资的优势对抗数量的优势。当然了,主角每一次在关键时刻开了点金手指。

在这里,稍微扯一扯一些其他的话题。有人说这篇主角太被动,没有人格魅力。我不知道他所指的人格魅力是什么,但是这个里,主角的定位是介于英雄和凡人之间。尽管他在身体素质上或许是个超人,但是他的精神状态,他的思维方式是一个普通人。普通人总是存在这样和那样的精神缺陷。主角不能够从种种迹象中洞悉嘉莉的变异就是最好的例子。这就是普通人的典型,和很多电视剧里的人物一样直到图穷匕首见的那一刻前,他还不能相信铁哥们将自己卖了。

话说回来,我知道现在普通人思维的不受欢迎,现在的主角,流行的是“神”和“英雄”。具体点说,正在从“神”走向“英雄”的过程中。我估计大概在五年十年之后才会由“英雄”走向“凡人”。现在的大部分读者,并没有心思品味一个普通人内心深处的挣扎的闲工夫,无法从中得到感同身受的阅读感。他们需要看到的是一场轻松的胜利。主角可以不占优势,但是必须获得利益。正如一位论坛上的朋友说的“我来读网络就是要爽的,要深刻就去读大仲马了”。

这样话也没错,虽然大仲马也只是通俗,但是比起网络来,那种感同身受的细致描述和情节推演要强得多了。但是,比起那些只想捞一笔钱的人来说,我其实是对网络抱有更大的期待的。至少我希望这些中的主角有一些真正符合正常人类的那种软弱、妥协、愚蠢和短视的毛病。拥有这些毛病,但是在关键时刻去战胜这些毛病,才是比较符合我的心意的主角。



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