端木跃到谷顶的平台后,在砂忍失去视野的一瞬间,甩出一枚苦无钉在地上,苦无后绑着一张起爆符。

砂忍一前一后,急急忙忙的冲了上来。

冲在前面的砂忍明显着急了,最后一步跳的太高,中门大开。端木扔出一发带着起爆符的苦无,在半空中结束了这个砂忍的生命。

年轻人就是这么毛毛躁躁,端木想起了前世领导对自己的评价,现在送给你,愿你下一世不再做忍者。

端木也庆幸自己开发出了烈风·改2.0,否则就无法拉开距离,布置自己的战术。

实力更强的高大砂忍,明显经验也更丰富。端木就做不到这么的硬心肠,看着队友在前探路。不对,下次遇到奈良的人,一定比这心肠还硬。

端木抽出了长剑,一对一,一定要迅速的解决,尽快追上手久和红。

苦无甩出,端木脚底的封印再一次发动,跟着苦无冲向高大砂忍,手中长剑用力的刺向了敌人。

端木想把敌人逼到崖边,那里定着一枚起爆符。

随着经历的战斗场面越来越多,端木现在只将苦无看做试探和封锁走位的工具,指望苦无直接投死敌人,和指望火遁·豪火球打中人一样,基本不可能。

对面的高大砂忍明显想不到端木的冲刺这么快,还没反应之前就被长剑刺中。

端木还没来得及高兴,高大砂忍变成一道白烟,端木的剑刺穿了一段木桩,端木觉得自己就像个拿着烤串的呆子。

河谷的方向跳出来了真正的砂忍,原来在双方视野里都失去对方的短暂时间里,高大砂忍用木桩制作了替身术。

怪不得漫画里卡卡西的战斗方式那么怂,各种替身术试探。一旦不小心中了敌人的试探,就凶多吉少了。

除了可以开地图炮的忍界最强几人,战斗总是在不断的试探里,被突然出现的杀招结束。

在战场上被人抢了先手是很可怕的。端木被替身术骗过就是失了先手。

高大的砂忍从谷底飞跃而出,兴奋和开心都写在脸上。在半空中双手结印,风遁·大突破。敌人的风遁非常强,比端木风遁的速度快多了,瞬间打中了端木。

端木递给高大砂忍一个惊恐的眼神,只来得及用双臂护住头,就被风遁打飞出去,只能在空中尽量的缩起身体,随后重重的摔在身后的巨石上。

真疼啊。

然而,对面砂忍没想到的是,地上有一枚起爆符没爆炸。在高大忍者落地的一瞬间,起爆符发动,这一名看似强大的敌人被套路弄死了。

没想到,一步以防万一的闲棋竟然起到了奇效,端木还准备一会去回收起爆符呢,能消灭一个敌人也是赚大了。

手臂上是几道风刃留下的伤口,背也被撞得生疼。即使端木已经算计了那么多,还是被对面的忍术打中了。

端木将木块从剑上拿开,就像拿开烤糊的烤串,还是大意了,如果多准备一个替身术,完全可以不被忍术打中的。

忍者都是演员,比的就是演技。

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