肯定有幸存者,不可能全部都死掉的。

而找到一名幸存者,救活一名幸存者,都可以提高众人的士气。

这种与死神对抗的事情,一旦有进展,就会瞬间鼓舞人心。

人类需要的,从来都只有一个,那就是希望。

只要拥有希望,所谓的黑暗,也不过是黎明前的正常情况而已。

搜救幸存者,一方面可以避免更多的人死亡,另一方面可以让所有活着的人继续运转起来。

就像一个机器,就像整个文明一样,运转起来。

每个人都能找到自己的位置,每个人都能做出贡献。

这会让人感觉很安心,哪怕事情并没有任何好转,但自己内心已经好转。

不管是救治幸存者,还是准备食物,或者,统筹安排众人的住宿等等,只要忙碌起来,只要能看见自己行动的成果,那么人类这个文明就已经开始运转。

“这有活的!”

发现幸存者,似乎比平时多发工资还要开心。

那一瞬间,仿佛自己都不是自己,为了一个陌生人,为了一个根本就不知道能不能救活的人,甚至,也许这人根本就不会记得自己。

但那一瞬间,自己似乎什么都不会考虑,脑子里只思考一件事情,就是怎样将这人救出来。

不知道为什么,自己会进入这种脏兮兮的废墟。

不知道为什么,自己平时超爱干净,却可以将石头泥土往身上抱。

不知道为什么,自己会忘记喝水,忘记吃东西,当有些头晕虚脱的时候才发现,自己已经很长一段时间没有进食了。

“技能御风术。”

压在此人身上的石头,慢慢漂浮起来。

看起来,御风术这个技能跟悬浮很像,但不同的是,御风术的本质是御风。是利用风的力量让这些石头悬浮起来,倘若石头太重,那么无法让石头悬浮起来,也就很正常。

而悬浮,则无关重量,仅仅在于物体大小。石头再重也无所谓,只要大小没有超过限制,那么就可以悬浮起来。甚至,就算石头太大,超过了限制,悬浮技能也可以使用。对着石头中部进行悬浮,那么整块石头自然也会跟着悬浮。

除非,石头太大,自身的重量太重,以至于中部悬浮之后导致两边断裂。不过断裂之后,又可以继续使用悬浮技能。

但限制在于,悬浮只是悬浮,而御风术可以掌控风,让目标四处移动。

并且,御风术不仅仅是柔和的风,也可以是烈风。

“这里还有人活着!”

“技能五鬼搬运。”

一块石头被搬起来,另一块石头也跟着搬起来。

五鬼自然是五个鬼,相当于召唤五个搬运工。这个技能的好处在于,这五鬼可以自由发挥。

比如,一根长长的木头,悬浮技能会让这个木头整体悬浮起来。御风术,也只是让木头整体随风前进,或者用飓风将这木头撕碎。

但五鬼搬运就可以很好的切割,只要一半木头。

每个技能看起来相似,却有所不同,而往往这些不同点,让不同的技能可以相互配合,也让不同的技能成为不可替代的。

“这里!”

不是幸存者,而是活人。

是丫头。

郡护的衣服已经脏了。

但这些有什么重要的呐?

灵淅走过去,看见地上的少主,以及少主额头的洞。

“哎……”

没有什么好安慰的,说什么不要难过了,都是屁话。

自己心爱的人死了,甚至才刚刚表白,怎么可能不难过?

这种说辞就像,一个在吃柠檬非常酸,酸到脸都变形了,然后你走过去告诉对方,不要感觉酸了。

这不是鬼扯么?!

这种安慰更像是无话可说,却又必须让自己说点什么,从而显得自己不是那么没用。

太难过对身体不好?

说的好像,自己一直在关注身体,自己的所作所为一直都在为身体好似的。还不是依旧在吃些垃圾食品,依旧熬夜,依旧毫不在意自己的身体。

为什么突然就要把身体好放在重要的位置呢?

说到底,依旧只是一种没话找话的安慰。

死者也不希望你这样痛苦的活着?

什么时候你可以代替死者了?什么时候你知道死者的想法了?猜测,全部都是你的猜测,倘若你连这些是你的猜测都不敢承认,那我也没有必要跟一个不诚实的人再说些什么。

都是鬼扯!



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