【永恒壁垒】对于轮回者设立的这种任务机制,其目的应该是培养强大的战力。
或者说……军队。
军队?
申屠心里一动,这种任务模式,名为【时空点数】的货币,以及【永恒壁垒】所提倡的等价交换原则,这不就是雇佣兵吗?
自己的老本行?
唯一的区别在于,现实世界里的雇佣兵,佣金大多是拿去花天酒地的潇洒。
而【永恒壁垒】中的轮回者,为了活命,必须将大量的资源用于提升自己的实力,顶多只能拿出一小部分资源用于享受,否则肯定是活不过几个任务世界的。
这种大规模,近似于养蛊的淘汰模式,虽然死去的轮回者占了绝大多数,但那些活下来的,恐怕一个个都是不可小视的角色。
在这份资料中,申屠还注意到一个细节。
进入到多人世界的阶段之后,在每一个任务世界开始之前,都会提前一段时间得到相应世界的简单资料,让轮回者有提前准备的时间。
但在单人世界的阶段,却是没有这样的福利。
按照【永恒壁垒】的规则,这是权限不足。
轮回者权限等级并非仅仅只是为了好看,而是切切实实地代表着权利、地位,乃至于力量。
当然,按照等价交换原则,这个规定也不是无法绕开。
任务至上、等价交换至上,这是【永恒壁垒】内,所有规则中优先级最高的两项。
其它的一切规则,都要为其让路。
只要肯付出代价,哪怕是新人,也可以提前得知下一个世界的信息。
只不过价格很是昂贵,提前一天得到任务世界的资料,就需要整整500时空点数,并且每多提前一天,这个价格就会翻倍。
方法也很简单,在进入任务世界之前的倒数第五天,私人房间内的兑换列表中就会出现相关的兑换选项。
申屠很快意识到了这条情报的价值,于是立刻划拨出了相应的预算。
“进入任务世界之前,建议提前预留少量时空点数,不低于300点?”
申屠翻到资料的末尾,感到有些莫名其妙。
这份资料的内容并不多,而且通篇都是具体的规则内容和数据。
称得上是“建议”的,仅仅只有这么一句话,却没有给出任何的理由。
“咦?好像哪里不对啊。”
申屠算了算账,身上只剩下2200出头的时空点数,购买下个世界的情报要500点,进入下个世界要预留300点,试炼场中的训练至少要1000点,这些都是已经划拨出来的预算。
剩下的还不到500点,连一个基础属性点都换不起。
“卧槽,怎么感觉我这么穷?”
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