所谓solo,就是单挑,双方中路对线,不带去其他路的,不控符,不打野,谁先拿到三杀或者推掉对方两塔就算赢。按照规矩,一般没特别说明,就是双方都选s。
至于为什么必须是ssolo,我估计一是因为这玩意儿够帅够装逼,二是有影压这样的高爆发技能却没逃生容易形成击杀,最后就是他的二技能“支配死灵”,在每次成功补刀后都可以通过收集灵魂来增加攻击力,这样补刀强的一方更容易扩大优势,从而决出胜负。
我俩都是标准化的把出门的603块初始资金换成了能运送装备的小鸡,一组吃树,一只+3敏捷的丝袜,和四个+1全属性的小树枝,然后站在高地路口等着卡兵。
随着一声鸡叫,游戏准备时间结束,00:00,第一波小兵冲出兵营,顺着中路一路狂奔。而我俩都操控着影魔在小兵前面扭啊扭的,左挡一下,右挡一下,力求己方小兵走的慢点,争取第一波兵线的交汇地点靠近己方防御塔,如果能控制在中路己方坡口就最好了,那样的话,高地打低地,占尽视野和攻击不会miss的优势。
结果我正想着完美卡兵血虐对面呢,一个操作失误没有卡住,得,血崩,到了线上一看,这回是对面形成了完美卡兵了……
唯一值得欣慰的是,因为是单挑模式,倒不会有他的队友趁着我站位靠前,对我进行绕后gank。没啥说的,拼补刀呗。所谓补刀,就是打最后一下,因为dota里面只有打中最后一下才能给钱,所以用不着对着小兵疯狂输出,等着出现残血轻轻一刀就够了,相应的,通过强行攻击来击杀己方残血小兵,就叫做“反补”,这样不仅能阻止对手获取正补的金钱,同时还能减少对方获取的经验,被反补的小兵头顶上会冒出一个“!”,可能是小兵的不可思议,或也许是代表了愤怒,但无所谓,又有谁在意呢?
因为一旦你不操控英雄,他就会自动攻击身边的小兵dota1不能关闭自动攻击,于是我不停的操控我的英雄在旁边晃来晃去,有残血的小兵了!赶紧鼠标点上去,结果第一个小兵我出手慢了,第二个小兵出手没慢,但是因为是低地打高地,正好出了个miss,于是对面开开心心一个正补,一个反补入账,这下因为成功收集灵魂,对面已经比我要高了4点攻击力了,接下来拼补刀更吃亏了,嗨呀!好气啊。(* ̄m ̄)
这时我看着对方控制着影魔在那里疯狂抽搐,突然脑子里蹦出来大量应对当前情况的办法和细节——
应该和对面一样采用不停攻击+s取消的方式来提高补刀的精准度,不过不能像对面那样一直瞎s,走位+原地抽搐混合使用,才更容易找到机会形成压制。而且控制好s的节奏,不仅能提高命中率,还能假装出手骗刀。
对面虽然身处高坡,但是居然站在远程小兵的身边,这样因为远程小兵一直在攻击别人,所以就也会暴露他的视野。
我应该通过a对面英雄吸引对面小兵的仇恨,这样就能把对面的小兵勾下高坡了。
如果我攻击力真被压制的话,不行我就制造两个同时残血的小兵,这样他补一个,我补另一个就好了。
有影压以后,可以用影压同时收兵和消耗对面英雄的血量……
其实根本用不到太多技巧,单是我更胜一筹的s补刀和控线能力已经足以把对面按在地上摩擦了,等我回过神来的时候,我的s金光一闪,已经提前到达了3级,也就是说提前获得了2级的影压,而且在此之前,我利用对面抽搐补刀时死板的走位,偷偷摸了好几巴掌,消耗了对方不少的血量——总之,我的强势期来了。
此时兵线被我完美控制在己方高坡上,所以对方并没有我的视野,我悄然向前移动一步,z炮出手,命中,取消后摇前冲,一发普攻呼在对面脸上,对方看到我拥有2级的影压知道肯定拼不过我,第一时间拉着自己的s后撤。但没有用,看准距离,我继续一发x炮命中,习惯成自然的取消后摇追打,将伤害最大化,在对方逃出我的攻击范围后,找准方向,c炮出手,命中!
毁灭三连,irst blood!
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