况且钟诚对事件任务获得的奖励礼包,可抱有很高的期望。
因为这里边都是好东西!
例如现在,才刚完成第二环的任务奖励,就是全族性质的属性礼包。
而在《祖宗模拟器这款游戏里,效果相当出众,属于极少刷新的高级礼包——就以现阶段的系统商城级别,哪怕每天都能刷新,都难以出现相等的道具来!
这可是能给全部家族成员进行增幅的好东西!
还是属性!
在游戏里的地位,仅次于连新生儿都能增加初始属性的顶级礼包!
至少在钟诚看来:“这礼包来的很及时!”他是相信家族发展,需要原始积累时期艰辛的打拼好基础的那类创业者,并且有什么资本都会砸进初期的那种人!
虽说能增幅全族的礼包,等家族发展起来,人丁兴旺的时候使用最好。
但那时期的家族哪里还会是发展初期?
就算笼罩的族人会很多,但那会又有谁会在乎简单的1点属性值的增加呢?
长期规划需要有,但眼前的蛋糕更为重要:“立刻打开礼包!”钟诚的思维沟通系统,视网膜上瞬间弹出新的对话框,将随机属性礼包打开后的结果显露了出来。
钟诚顿时轻轻挑眉:“加的是体质?”这对现在的钟家来说还算不错!
按照游戏设定来看,体质这个基础属性的类别细分下来,涉及的就是体能和健康,以及免疫力等体格方面的要素,刚好适合还介于小地主和富户阶段的钟家。
毕竟现在的钟家众人,还没达到那种能奢侈的脱离劳动的大地主阶段。
况且最重要的。
只要增加了体质属性,连劳动效率都会显著提高!
钟诚很满意的点头道:“刚刚好,再下去段时间,就该忙活秋收了!”增加了体质,到时候早点忙活完农活,休息两天以后,还能再去忙活途角山那边的坡地!
怎么说在他还活着没飘在牌位的那会,坡地那边都修垦的差不多了。
秋天撒点冬麦。
等过冬的时候勤看着点,来年就算收成少,那也是收成对吧?
反正这现在的大殷朝廷有过规定,开荒出来的田亩头五年不必缴纳田税,又五年的田税还减免,来去就是十年,二十亩坡地能带给他们老钟家能多少粮食?!
最起码水浇地和林边旱地缴纳的田税,从坡地里凑凑就能抵消了出来!
剩下的还不是纯赚?
若是暗中给那位落魄侠客孙老汉找到传人,穷文富武也不是说笑。
吃的粮食多算一回事,而每餐都要有肉食来补充营养又算另外的回事——养点肉鸡和肉猪之类的牲口,总不能整天喂些能填饱肚子,却没法长膘的草料吧?
就算不喂正儿经的粮食,那随便喂点黑豆之类的杂粮总要有的吧?
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