其中收获最大的不是钱币,而是,这个技能是真的稀有,所以对方拿这个换价值10银的两个宫二还倒贴了6银,加上一个没法出手的,事实上宫二还附送了一批价值3银的熟食才拿下,总价值将近30银才达成了这笔交易。

反正熟食对于宫二来说只是刷一批怪的事,刚刚刷了一个小时的平原狼宫二就得到了1个,烹饪费用是一银个,也就三银的事儿,这点钱要是用来买恢复品也就一组五个的样子,所以熟食交易宫二永远不亏,只是这个市场不大,很多玩家还是喜欢生效更快的药剂,这也是药剂的优势,熟食恢复量略大,但是恢复速度和药剂的差距应该在70%左右,这点时间需不需要节省也是见仁见智。

技能书/消耗品

使用限制:限定施法职业

使用等级:lv15lv25

使用要求:精神属性高于110

技能介绍:对450范围内一个目标造成250+0.6*精神+0.1魔力的伤害,并使目标进入沉睡状态3s,有25%的几率使目标进入状态。

使目标受到的下一次伤害提升为150%,惊醒目标的同时在沉睡效果结束后所有负面抗性和异常抗性减半,持续s。

冷却时间:26s。

沉睡是负面状态之一,进入沉睡状态的单位会停止一切动作,除非被攻击或者被净化。

但是沉睡也不全是坏处,沉睡状态下的自然恢复效果会提升为150%。而还要高级一点,有25%的几率使目标进入噩梦状态,玩家学会还好,如果是boss用这个技能就很烦人了。

如果这时候净化被沉睡的目标,如果净化技能的优先级不高,那么只会解除净化,而不会解除噩梦;如果优先级高,只会解除噩梦效果,除非是超高优先级的净化法术,才能同时解除,但是现在的游戏环境一个牧师一般也只有一个这样的技能,只是解一个简直亏到姥姥家,遇到只能放任不管。

头盔/布甲

装备等级:lv10

装备品阶:蓝色精良

生命值+120

防御力+190

智力+30

精神+26

魅力+10

魔力+61

布甲的属性加成一直不低,就是防御属性和生命值很低,属于不耐打的那种。

在六种防具类型里面,最受欢迎的就是锁甲、轻甲和皮夹,锁甲防御属性高,轻甲攻击属性高,皮夹属性全面,说实话前期就好的算着还是锁甲,玩家单刷扛得住怪才是输出的保障。



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