他尝试着用五比五的风火属性创造一个新魔法,结果依旧成功了。说明除了魔法原理,属性配方也很重要。

而他只要增加或减少比例,就能绕过原来的“专利”。

以前黄禹和同学研究出一种新的化学材料配方,可制作成杀虫剂,应用于农业领域,效果比原先一些农药更好。

他们把这种配方拿去注册专利,准备开公司大干一场,但是很快,就有其他公司仿造了他们的成果。

黄禹和同学将对方告上法庭,结果败诉,第一他们没钱,第二对方更改了配方的一些参数,绕过了他们的专利。

从那时黄禹便知道,专利保护不是万能的,尤其是材料配方这种容易绕过专利的成果,最好还是采取保密来垄断比较好。

不过系统在保密问题上做的很好,就算黄禹把魔法原理输入进去,系统也不会公开,它完全靠自己判断。

“将风火属性以6.1:3.9融合在一起......”黄禹尝试把比例精确到小数点一位,申请创建新技能。

【创建失败,你的魔法造诣较低】

黄禹连续试了几次,把小数点换成23456......结果都显示创建失败。

摸索一会,黄禹明白了系统提示的意思,除非魔法造诣达标,否则不能超前创造魔法。

精确操作是体现魔法造诣的一种,还有其他属性或更高级的魔法能量。

黄禹知道星球坍塌可以形成黑洞,但他没有这个能力。就算把黑洞形成过程输入系统,也创建不出【黑洞】这样的魔法来。

“也好,我只需要把几种增幅比较高的比例都创建魔法,就能在现阶段垄断该技术了。”黄禹暗道。

只能精确到个位数,那六比四就是最好的,其他次一级的比例全部创建,留在技能栏里吃灰也不给后人活路。

臭不要脸!脸是什么能吃吗?

“不对,我打了几根法杖,伤害增幅最高的才二十多点。火冲击的伤害增幅才十多点,金色飞弹可是达到两百多点!”

黄禹对比一下。

学习的【火冲击】,伤害增幅为116%-124%。

自创的【金色飞弹】,伤害增幅为220%-260%。

次一级【赤色飞弹】,伤害增幅为185%-205%。

“试试更次一级的比例。”黄禹陆续把七比三,八比二,九比一都创建了魔法,取名比较随意一些。

分别叫做【红色飞弹】【红色飞弹*改】【红色飞弹*强】

即便是次一级的比例,【红色飞弹】的伤害增幅也达到了145%-155%。

【红色飞弹*改】的伤害增幅是160%-170%。

【红色飞弹*强】的伤害增幅是180%-190%。

根据这些数据对比得出结论,风火双系融合,最差的也比单一的火属性要强,增幅远超初级法杖。

“我不需要直接把最好的传授出去,完全可以从最差的开始,规定别人必须一层一层学上去。”黄禹暗道。

为什么这种操作很熟悉的样子?

以上技能都是以【魔法飞弹】为蓝本创造出来的,黄禹又以【火冲击】为蓝本,创建了【大火冲击】,伤害增幅最高可达208%-218%。

火冲击的伤害增幅比火焰飞弹低一点,因为它是半个范围攻击技能,而飞弹类的技能都是单体的。

随后黄禹继续试验各种属性的混合效果,用科学思维研究膜法。

因为系统自带“专利保护”,只要黄禹先摸索出这些配方,别人只能学不能传授,黄禹就能垄断知识产权。

一想到未来的美好生活,黄禹跟打了鸡血一样。

黄禹发现:各种属性间的关系不能直接用相生相克来概括,更不是单线关系,而是复杂的关系。

比如风木雷光四种属性都能助火势,其中风雷的效果最好。

往火系魔法添加风属性,增幅可以超过两倍,添加雷属性不仅能助长火势,还能提升“爆炸”效果。



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