还记得当时他第一次玩游戏在新手训练所完成基础训练出去真正闯荡游戏世界的时候,教练就给了他五个弹匣的子弹。

五个弹匣,35发子弹。

然后他问教练:“我第一次就表现这么好就没有点什么额外奖励给我?”

教练沉默。

陈华:“我是不是很有射击天分!”

教练:“是。”

“那有没有什么特殊的职业或者训练交我啊?”

教练:“…………”沉默。

陈华当时还无奈道:“你多奖励我一个弹匣也行啊。”

然后教练就从抽屉里递给了他一个空弹匣。

没错,就是这么扣。

新手一开始只有35发子弹,那枪手打大鹅,几步距离10发有8发空你能相信?

然后陈华就暗暗下决定以后再也不组枪手这个坑爹职业了。

游戏里同为射手类职业,传统射手就不愁弹药不够用的情况。因为传统射手的箭支飞刀钢珠这类的是非消耗品,而枪手这个职业的子弹是消耗物品。

虽然伤害高,但是打一发少一发,以新手玩家的那个技术……前期只能跟队伍混经验了。

估计连子弹钱都买不起。

显然桐人是不知道这个情况地。

中华服南部,玩家大部分都以战士类为主,枪手很少,桐人没见过这个情况。

不过那山猴也是十级的野怪,受到惊吓后看到下方有人,它就呜呜啊地跳了下来。

陆陆续续跳下了有三四只猴子,他们队的绿毛小枪手吓得后退进步然后赶紧抽枪对着跳下来的猴子开枪。

然后对着空中又开了三枪,一发没中,弹匣空了。

猴子野怪已经跳下下来

桐人也顾不了那么多了,挥剑朝猴子冲了过去。

他一个突刺技能跳起来然后加上一个猛击技能砍了下去,猴子脑袋上正中一剑。

陈华查看猴子状态,它的血量少了36点。

圣歌游戏里伤害数值只能通过查看目标状态时才可查看到目标的血量信息与伤害数值,并不能直接肉眼查看所有目标的血量信息。

伤害数值与状态栏都可调控大小位置与颜色透明度,当然也可以设置伤害值从查看目标的头上跳出来。

陈华把它放在了右上角缩成一个比较小的半透明栏。

桐人换了个目标继续出剑,作为一个战士自然是近战比较强了。

可是他顺劈连斩,出剑动作标准规范,在几只猴子中战斗前进后退有规有律,剑刃刚好能够命中猴子的同时自己也能保持一个安全距离,只要稍撤两步野怪就完全不能碰到他。

对时机和距离的把控并不是一般的战士能够做到的程度,而且打斗节奏很稳,丝毫不乱,实战起来完全不是只练过一些功夫的人能够做到地。

在几只猴子怪当中游刃有余。

在嘤嘤嘤眼里他就是高手中的高手级别地。

陈华看得出他是有练过并进行实战的剑技地。

山猴攻击伤害高防御低,桐人自然是看在了它这个弱点才会组陈华这个枪手加一个新手枪手才过来越级刷怪地。

打起来不费劲。

四只猴子也没能奈何桐人如何,桐人就算被抓了一下医生也是给了他一个治疗也能继续战斗。

桐人他出手很稳,对时机的把握跟剑技连招也很快。

陈华知道他这是现代的西方长剑剑技。

他目光坚毅,形态从容……

光是这份从容就已经是大部分有一定实力的玩家所不具备的了。

他将来肯定会是个高手,陈华心想。

这时猴子跳下来了越来越多,桐人开始后撤了。嘤嘤嘤已经换上弹匣重新开枪,不过大部分都是放响炮。

光响不中那种,没什么用。

嘤嘤嘤越打不中就越惊慌,心越乱枪法就越乱。

手忙脚乱地,换弹匣都能把弹匣插反。

他看到桐人被包围,瞄也不瞄了。

瞎开枪。

这枪陈华都不一定能保证精准度,别说嘤嘤嘤瞎开枪了。

陈华还站一旁看着。

桐人只能咬牙后退。

猴子追上他反身一剑砍在它脸上,一个红色伤害冒出,32,它大叫一声后退。

桐人往回跑,猴群也跟了过来,他见陈华还没动手。

他大声问陈华:“你在等什么?”

陈华想了想,本来想浑水摸鱼地,没想到嘤嘤嘤这货这么弱。

现在这个形式他也不得不出手了。

暴露实力。

他此时才从他系统背包里拿出了他的手枪,陈华咔嚓顺手上膛。

桐人看见。

一愣。

一把乌黑的垃圾手枪。

没错,就是系统送的枪手新手武器。

51式手枪普通:攻击力25,弹匣容量7,穿透性10,射速05,后坐力2,等级要求0。

白色属性低得可怜。

桐人虽然不认识这是什么枪,但他也知道这是枪手一开始就配有的唯一一把武器。

跟嘤嘤嘤手上的那把一模一样。

枪手这个职业所有的伤害都来自于他手上的枪支,也就是说他伤害其实和3级的嘤嘤嘤是一样的。

桐人一时看不懂他的操作了。

是不是选错人了?

陈华此时突然抬手射击。

他标准的握枪姿势让射击时枪口跳动得更小,射击准头也更高一些。

桐人身后的一只猴子脑袋上飚出一道血花,胸口再中一枪。



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