唔,我有数了。
弹弹手指,空中那个“沈小桐”的旁边多出来一堆的东西。
拜上一个世界那么多虚拟网游所赐,我现在有了一个很不错的想法。手指一弹,空中多出一个储物栏,罗列清楚了储物袋里面所有的物品。手指再一弹,“沈小桐”的身上多出了很多个装备栏,一个个刚才多出来的东西被放了上去。软甲、戒指、手镯、项链、帽子、皮衣、靴子、暗器、短弓、钢剑、小盾、法符,等等等等。
然后是数字化。
玩游戏,最精彩的自然是数字化。而我在过去的一年里,也在金手指空间里做过了很多的研究和测试,搜集了大量的数据。直接拉过来使用的结果,是又一次震住了眼前的五个女孩子。
空中一行行文字罗列而下:
“沈小桐,女,18岁,出身连云峰下宣竹藩太田城,为城主沈东来之庶女。
12岁拜入连云峰,入外门学宫殿进修,15岁入排名,列第七十四,17岁列第八十八,18岁列第九十二。
无座师,修行清净修为法,水系云天诀,水系灵根六十七,灵根资质下中等。
现为练气第三层,主修水系法术,道法殿评定修行资质下上等,掌握法术十一个,正在修行法术七个。兼修剑术,习练飞云天仙剑,无飞剑,使用一柄松纹钢剑。
智力9、体力14、力量17、感知9、魅力9、敏捷16、攻击7徒手21法术最大值14用剑、防护14最大值”
下面就是详细到令人发指的各种细微的数据,比如沈小桐身上的各种东西的四围数值,比如沈小桐身体的各种数值,比如她会的各种武术、拳术、剑术、刀术、轻身术,比如她会的各种法术,比如她学过的“道法术丹符剑阵器”八门功课的成绩判断带来的战斗力加成,比如她学过的一些旁门知识带来的数值变动,再比如她个人素质带来的对数值判断的容错率调整和上下限数值的确定。
dnd!
我在上一个世界里最喜欢的一款游戏,也是最推崇的一款游戏。我在金手指空间里,从上一个世界的记忆里把关于它的所有信息提炼出来以后,慢慢的才发现我可以从它身上借鉴的东西很多很多。
比如说阵营。
比如说职业体系。
比如说力量体系的基本法则。
比如说数据化模型和概率计算模型。
比如说万物均衡的最根本法则。
虽然并不能完全切合这个修真世界的实际,但它山之石可以攻玉,总是给了我一种新的思路。比起“克苏鲁体系”给我带来的思维转变,它也不遑多让。
所有的文字罗列完毕,然后化成数据流消失不见。接着“沈小桐”就活了过来,摇了一下身体,收起了装备栏,关上了储物栏,轻身一跃,就跳进了3d幻境,站在了沈小桐今天开始进入的位置。
“好了,小桐,你坐在那边,看看我站在你的位置上,重新走一遍你走过的路,会是什么样子。”
会是什么样子呢?
十分钟之后,游戏就结束了,我操作的“沈小桐”带着战利品,站在绿色毒雾的外边。
“师兄,怎么可能?”
现实世界里的沈小桐,已经跪在了我的面前,深深的把额头贴在地板上,浑身上下所有的骨头和肌肉都在颤抖,脸上的五官扭曲、彻底崩溃。
“师叔,求求你,收我做你的徒弟!我什么都愿意做的!”
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