甚至在人手一部手机的情况下,手游玩家的占比一度超过了端游玩家的的占比,在地铁上、在公交车上、在等待中、在吃饭的时候都可以让你随时随地的畅玩游戏。
但是在传奇的年代你除了玩传奇之外你还能玩什么?
要不你和朋友一起在吧用局域对战玩暗黑、玩魔兽争霸,玩15,但是你却不能和远在千里外的陌生人、朋友一起对战、切磋和交流。
要不你可以去联众世界,但会去联众世界的往往都是那些事业单位里面有电脑,有比较闲的人,但是这些人基本上年纪都已经不大多是70后的那一代人。
除了传奇,你发现那个年代真的没有太多可以尝试的游。
所以传奇才能成为了许多人的初恋与回忆,哪怕是十多年之后,依旧有许多公司借着传奇这个大打情怀牌,推出了私服、页游、手游等等不同的玩法,甚至绝大多数的传奇页游、手游,除了游戏本身和游戏内的东西名字一样之外,其他玩法核心根本和老传奇不一样,但依旧还是吸引了一大批老玩家回归到传奇。
因为对于这些童年时代、少年时代就开始玩传奇的人来说,传奇已经不是一款游戏,而是一种逝去而无法追回的青春。
或许当年的初恋有可能早已嫁作他人为妇,或许当年称兄道弟的同伴可能因为各种原因,早已经经各奔天涯互不联系,或许当年被遗弃的游戏账号上可能还有着无法完成的任务,有着没能获得的极品装备,也有着没能告别的朋友。
这些都是一种遗憾,前两者已经无法挽回或者弥补,但是后者却还有挽回的机会。
这也就导致了之后的十余年时间里,打着情怀旗号,挂着传奇奇迹等等名号的各种私服、3版、页游版、手游版等等层出不穷。
上充斥着各种一刀999是兄弟就来砍我等等病毒式的营销广告,其中又以贪玩蓝月最为恶名昭彰,一旦有人点进去,就会被运营上利用情怀等等各种方式让一个个老玩家不断的氪金。
偏偏2002年在玩传奇的玩家绝大多数以青少年为主,十多年之后这些人往往已经成年,并且成为了社会的主力军,有着稳定的收入但是业余时间却很少,这些人就成为了某些游戏公司的目标,接着传奇的名义简化游戏机制,让玩家不断的氪金氪金在氪金,以此来获得回报和收益。
比如卫家在成年参加工作之后,就陷入了无尽的方案和当中,再也没有多少精力去肝一些热门游,反而选择了曾经青春的寄托传奇私服、传奇页游、传奇手游等等比较不那么耗时间的游戏,小小氪金几千块钱就能在里面获得不少的爽快感与怀旧感。
其实也不只是传奇,还有包括那些曾经我们共同一起逃学、通宵奋战过的游戏!
所有人都在期待魔兽世界的60怀旧服,也有人说传奇176版本是多么的经典,又有人说玩奇迹就要玩103,还有许多毒奶粉的玩家追捧着60版本。
实际上我们怀旧的不是当年的版本,也不是当年的游戏,我们一直在寻找的只是曾经的我们,曾经的青春以及曾经的再也没有联系的那些朋友罢了!
游戏一直没有改变,改变的只是我们!
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