弗朗克负责的魔导器的售卖以及传播制作方法已经开始了。

而传播制作方法实际上很简单,就是依靠魔导器自身来进行。

每一个被卖出的魔导器里都自带了基础魔导器的制作方法的视频教程,只要拥有魔导器并且使用它,那么一定能够看到这个视频教程。

当这些购买了魔导器的人根据视频教程制作出了魔导器后,由于有“每个人只能激活使用一个魔导器”的设定限制,那么这些多出来的魔导器就会流通到其他人手中。

或许是送给别人,也或许是卖给别人。

而这些通过各种方式得到魔导器的人,也会在魔导器中发现制作方法。

如此循环往复。

魔导器就会这样被传开了。

但是,这其中会出现一些问题。

制作基础魔导器的材料价格开始暴涨,因此连带着那些人制作出来的基础魔导器的成品价格也跟着涨价。

不过,这种涨价只是暂时的,毕竟现在的需求量大于产量,自然会带动价格的增加。

但随着有足够财力的人都拥有了魔导器,这批能够接受魔导器的高价格的人不再需要了之后,就会因为产量过多而需求量减少,导致基础魔导器的价格开始降低。

毕竟许多人都会学会了如何制作基础魔导器,根本不用担心产量问题。而且他们也不可能“团结”起来,一直维持着高价位。总会有人开始低价抛售,并且会因此产生连锁效应,使得基础魔导器的价格逐步降低。

直到这些基础魔导器的价格低到一般的平民都能接受的时候,魔导器便可以普及开来。

虽然这可能需要一个很长的时间。

但为了缩短这个时间,罗兰德打算采取一个“激进”的手段。

那就是直接以亏本的超低价格售卖、甚至免费赠送给那些平民。

在如此短的时间里,罗兰德从后台统计那里看到了现在已被激活使用的魔导器数量达到了五万多,并且还在时刻增长。

魔导器的各种功能里,这些用户使用的频率最多的当然是通讯功能,文字、视频、语音等都属于通讯类功能。

另外,他们所花费的时间最多的,是在玩游戏上。

毕竟对于这个异世界的那些贵族来说,平时基本都是闲着没事干,此时在遇到这种从未体验过的“有趣”的游戏后,自然很快就沉迷其中。

大部分人都选择了《传说》这个网络游戏。

罗兰德刻意把《传说》放在了游戏网站的醒目位置,基本上只要登录到那个网站,都会一眼看到这个大大的标题。

虽然这个网站上也有不少单机或联机类的小游戏,但他们显然都把注意力放在那个《传说》上了。

罗兰德能够从自己魔导器的后台统计上看到这个《传说》的玩家人数已经达到了三万人,并且也随着魔导器的用户逐渐增长。

在这些玩家登陆这个《传说》游戏时,会有一个显眼的“系统通知”,告知这些人这个游戏目前只是暂时提供免费试玩,过一段时间后,想要继续玩这个游戏就得要花钱了。

这种“新奇”的说法自然引起了一部分人的异议。

可惜,不管他们怎么想,都无法改变这个事情。

罗兰德一开始就推行这种收费模式,目的是为了培养这些用户的付费习惯。

一开始肯定会不适应,但时间久了,就会习惯了。

而且,罗兰德不仅打算在游戏上推行付费模式,将来那些其它网站也都会开启一些付费功能。

魔导器的付费功能将会在各个龙族主管带着一批客服抵达各大城市之后开启,到时候会在魔导器的个人账户界面里公开各个“官方服务地点”。



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