“恭喜您已经完成新手训练
“您将被传送至大厅”
林枫感觉浑身一热,眼前战火交错的画面已经被白光所代替。紧接着,他就体验了一回“失重”的感觉,等缓过神来的时候,他就已经站到了地球守卫团游戏的大厅内。
地球守卫团这款游戏出现的契机,可谓是“人心所向”。
公元2060年,整个世界都提前进入了“充分准备,抵御外星入侵”的准备工作中。这主要因为两点原因:一,地球的整体科技水平在十几年前得到了质一般的发展,空间折叠理论的实验证实,包括太阳系在内的所有宇宙,都可以进行快速空间移动。这一点,无疑在证明,实现星系旅行是完全可以实现的。但同样的,这一点也让持有“不安理论”、“阴谋论”的人认为,既然我们人类都证实了这一点,那外星生物呢?要是它们的智力和科技水平都足以超越我们数百甚至数千年呢?它们是否已经在准备对地球的入侵了?
二,地球内部的争斗开始出现增强的态势。公元2060年,地球已经在第三次世界大战之后被重新划分了区域,“国家”这个概念已经被“区”所取而代之。举个例子来说,原本是北美大陆上有美国、加拿大、哥斯达黎加等等,但在战争过后,北美统称为“北美区”,所有国家都融合到了一起。
而科技水平的发展,需要的是更多的资源消耗。正是因为这一点,每一个区的领导人,都开始对外太空所蕴含的广袤无垠的资源虎视眈眈。所以,他们开始大力发展对外天空的研究,其中包括了宇宙武装力量、宇宙勘探技术、宇宙科学等等。
扯远了。
当地球守卫团公布的时候,就连各区的领导人都认为,这是一项“有助于人类提高对外星生物攻击的抵御和反击”的利器。所以他们不惜花大价钱支持该游戏的开展和运转,致使在当前,这款沉浸式的游戏得到了全世界的认可和欢迎,各式各样的玩家加入了其中……
此时,林枫正在仔细地查看大厅内跳出来的各种提示内容。
“安全须知:本游戏将通过沉浸式设备对各种伤痛、感官等人体触感进行百分之一百的高度还原。其中涉及到的疼痛公式为:现实感觉X百分之五十左右(上下会有根据情况变化的浮动)=游戏内疼痛感。请确保玩家在进行游戏之前,进行过本公司提供的免费身体检测。同时,本公司和所有的医疗系统将会联网,如监测到身体存在隐患,沉浸式设备将立刻断开连接。”
“恩,先把安全责任说清楚……”林枫一个字一个字地看下去,自言自语道:“这就说明,之前的新手训练只不过是这个游戏的问好方式罢了,被子弹擦到的疼痛感倒是完全被抹除了。这样的话,接下去的游戏我还是要当心一点……”
接着是游戏的内容说明。
“地球守卫团游戏说明:
“一、等级系统。
目前【地球入侵】版本所支持的等级上限为30级,这项上限将随着更多版本的开放而逐步提升。升级所需的经验值将以百分比的形式出现在大厅内的左下角(注:游戏内不显示)。重要提示:本游戏经验值可获取的渠道只有以下两种,第一,任务奖励;第二,通关结算。
“二:武器系统。
地球守卫团追求的是现实模拟体验,所以各种武器均可被使用。目前所开放的武器系统有以下几种:枪械、冷兵器、各式手持类工具、暗器。更多武器将会被下个版本开放,敬请期待。
“三、技能系统。
由于本游戏不设立职业模式,所以从理论上来说,一个角色可以使用任何技能进行搭配。注意:初始技能栏为五格,但将会在每十级之时解锁一个技能栏。技能的产生和学习,主要来源于各个副本的NPC、任务奖励等,少部分高级技能可通过自身游戏获得。
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