原本身体所具有的灵脉完全不是什么好灵脉,只能算是勉强达到了学院入学的标准而已,这种水平的灵脉甚至一些规模比较大的道场都不愿意收。
叶哲穿越过来带来的灵脉也只是中人之姿,但是叶哲穿越之后这具身体就算是删号重练了,所以系统自动驱除了一切负面效果,让两条灵脉融合到了一起,产生了一加一大于二的效果。
跟同阶位相比贮存灵力更多不说,叶哲最近发现了这种双循环灵脉的一个新好处,就是貌似更适合吃补药了。
药力被第一条灵脉吸收一遍之后,又被第二条灵脉重新吸收了一遍,在这个过程中不仅对于药力的吸收更加充分,而且原本有些猛烈的药性在双倍的流转过程中也渐渐温顺下来,越运功到后期反而越好吸收。
如果把药力换成食物来比喻的话,大概就是……
算了太恶心了还是不比喻了吧。
总之简单来说就是很适合吃药的体质,嗯。
一直修炼到深夜,连营地的篝火都已经散去,叶哲才停止了运功。
原本叶哲以为可以像以前看过的书中一样用修炼代替睡觉,不过好好地在学院上过课之后才知道就算是赤金级的觉醒者正常情况下也是需要每天睡眠的。
实际上把灵气引入身体然后再在灵脉中转换成自己能使用的灵力,然后再用灵力一遍遍的强化灵脉提升其所能容纳灵力的上限,这一整套被概括为‘修炼’的过程,根本是超级劳神费力的一件事。
别说用修炼代替睡眠了,根本是修炼之后会更累,恨不得倒头便睡。
在学院的修炼室突击训练的时候,配合着学院发放的像是迷之龟苓膏一样的滋养补品,叶哲最多能够在修炼室里肝上八个小时,基本上都是趴着出来的。
一般来说每天修炼四个小时左右就已经算得上勤勉了,对大多数觉醒者来说超过这个时长就会有害无益,而且如果不好好睡觉的话,长期下来也会对身体造成损害。
高阶的觉醒者可以通过灵力刺激大脑,连续十天不睡觉也能保持良好的战斗状态,但是之后就需要长时间的休息了。
从这个角度上来说,自己的白骨骷髅真的算是很优秀的存在了,毕竟可以不吃不喝不睡觉的连续作战,而且还有着自己的灵智,可以针对情况随机应变。
普通的僵尸也不是不能守夜,只不过形式上就需要一些创新。
因为普通僵尸失去操纵之后就只能完成固定的指令,所以如果一定要用没有灵智的僵尸守夜的话,茅山学生的做法是在睡觉之前为僵尸设置‘巡逻’的指令,就是让僵尸绕着自己走。
如果僵尸被攻击的话,茅山学生会收到感应而醒来。
或者可以挖条浅沟让僵尸隐蔽的趴在里面,如果被踩到的话也会判定为被攻击,导致茅山学生的警觉。
嗯……也真是为难他们了。
除了僵尸在身边走来走去声音太大睡不好,或者趴在沟里容易直接被偷袭者无视之下迈了过去之类的缺钱,更主要的是虽然低阶僵尸消耗的灵力也不算多,但是总归是要消耗灵力的。
跟白骨骷髅相比,白骨骷髅维持在现世什么都不做的灵力消耗如果是1的话,灰尸就要达到5,青皮僵就要到7。
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