因为上个星期对前面的章节进行过修改,增加了不少设定上的细节,到这里就统一说一下吧。

关于金手指:

主角天生心跳比正常人要慢,正常状态下心率才30-40,差不多两秒钟心跳一次,并且随着年龄的增长,他心率还在不断的下降(这就是他想赚钱换心脏的原因),所以主角即使在遭受到恐惧惊吓和大量运动时,他的心跳加速也达不到正常人的静态心率范围(常人静态心率范围值是在60-100之间),他因此可以避开游戏系统的心率检测,获得最高的游戏过关评价。

除此之外,当主角的心跳加速到静态心率范围时,他体内的肾上腺素会大量分泌,从而让他获得更快的神经反应速度、更敏锐的感官、更清醒的大脑,以及运动能力方面的增强。

一开始的金手指设定就只是这样的,然后我在上个星期的修改中强化了金手指,为主角的超级状态划分了级别:

寻常状态(60心率以下)为第一阶段,无提升。

静态心率(60-100)为第二阶段,获得身体素质的提升,反应速度、感官敏锐度的提升等。

动态心率(100-120)为第三阶段,会更进一步增强二阶段的状态。

——此金手指借鉴了电影《通缉令》《怒火攻心》和《海贼王》这三部作品。

关于本书的故事剧情:

本书故事线共分为4条,这点从每一篇的篇名便能看出(番外篇和灵魂牢笼不算在内),四条线索分为:过去、现在、未来和现实,前三者都是游戏主线剧情,第四个是现实剧情(非玄幻,这点请放心,并且剧情很少,主要是关于主角的身世和金手指由来)

番外篇和灵魂牢笼不算在游戏主线剧情之内,主要都是主角和玩家之间的日常对局,大部分都是不对称对抗的游戏模式,各种装逼、各种玩法……

游戏模式方面,目前只有逃生模式和灵魂牢笼两种。

灵魂牢笼模式不存在故事剧情设定,纯粹是玩家之间的PK,玩法多以1VS4不对称对抗为主,必须由黑暗人格玩家进行创建。



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